摘要:但是,我们经常会发现一个事情,一款手机明明在发布会上看着非常的高大上,但用户买回来以后一看,和自己预期的差异很大,这本质上就是上了手机厂商给你划定好的圈套了。
文 | 小伊评科技
由于手机已经进入了微创新时代,各大手机厂商为了吸引用户也是想了各种各样的宣传手法来宣传自己的机型。
但是,我们经常会发现一个事情,一款手机明明在发布会上看着非常的高大上,但用户买回来以后一看,和自己预期的差异很大,这本质上就是上了手机厂商给你划定好的圈套了。
因为手机厂商宣传的一些参数或者性能往往都是在某一个极端场景下所能达到的峰值水平或者说实验室水平,和消费者最终体验的零售版完全是两码事。
那么本文就来给大家汇总一下手机厂商在发布会上喜欢弄出来的“黑话”,同时也会告诉大家这些黑话背后隐藏的秘密。
由于整个篇幅过长,本文会分为两篇文章进行详细的论述。
01
发布会上各种各样的“游戏测试”
各个手机品牌在发布会上都会吹嘘自己的手机在游戏中多么多么稳定,多长多长时间都不会掉帧,实力有多么多么强,甚至还有各种各样眼花缭乱的引擎名字。
这个大家应该都会有所耳闻,而这款手机在各大媒体的测试中,大家也经常可以看到一条直线的评测结果。
然而,真到自己身上之后大家就会发现,他怎么不是这个样子呢?
举个最近发生也是十分经典的例子,小白测评发布的真我Neo7评测中,真我Neo7的表现很好,反观iQOO Neo 10的表现就不够稳定,游戏后半段甚至出现了掉帧。
真我Neo 7评测
然而有意思的是,在iQOO Neo 10的首发评测中,iQOO Neo 10在该项目中的表现并没有如此的不堪,功耗甚至比真我Neo 7还低。
iQOO Neo 10评测
看到这个结果,大家是不是感觉很意外?这是为啥呢?难不成是因为这些评测媒体在作假?那么背后到底是什么呢?
很简单——特调系统以及评测的偏向性。手机厂商会针对自己合作的评测媒体给一个特别的系统版本,这个版本甚至会专精到某几个游戏,从而达到更好的评测数据,最近极客湾的云飞就已经在直播中说过这个事情了。
另外,手机厂商在首发期都会对手机的各项系统进行精细的调校,因为作为新机,他的权重是最高的,内部资源自然也会有所倾斜,然而在后续的版本中,则就没有那么上心了,也就是传说中的负优化。
所以,我在之前的文章中,就专门说过这个事情,那些什么帧率表现测试压根就不用看,谁比谁高了几帧,谁比谁低了几W,压根就没有任何参考价值,一个系统更新就能全部打翻所有的测试结果。
我也该大家说一下大家真正需要关心的是什么:
1、关心这代处理器的表现究竟如何,尤其是中频功耗是不是有所降低,这对于玩游戏至关重要。
2、该品牌历来的表现到底如何,如果之前表现就一般,你也就甭期待现在有多好,那都是虚假的繁荣。
3、该机型所搭载的处理器是不是该品牌旗下很少搭载的芯片厂商,比如曾经的小米配天玑,如果是,尽量先观望,因为搭载的机型越少,手机厂商内部投入的资源也就越少,适配度大家都懂的。
02
屏幕亮度
我之前一直给大家说过一件事,手机屏幕的素质就看亮度,因为亮度是衡量OLED屏所使用的的发光基材素质的核心要素之一。
我都知道的事情,各大手机厂商自然也是知道的,所以在介绍屏幕的时候,屏幕亮度那自然都是核心的重点,什么4500nit亮度,5000nit亮度等等等,这数字神仙来了看了都得摇头。那么隐藏在这个背后的都有什么猫腻呢?我来给大家汇总一下:
1、把实验室中所能达到的HDR局部峰值亮度包装成所谓“全局峰值亮度”,这个亮度只会在播放HDR视频+白色背景+极高外部亮度这三个条件共同存在的前提下才会被触发,普通消费者在日常使用过程中根本不可能触发。
2、只谈最高激发亮度,不谈激发条件。现在手机厂商也会标注全局激发最高亮度,比如都会宣传1600nit亮度,但是各家的触发条件(也就是外部照度值)并不相同,简而言之,有些手机虽然标注了极高的全局亮度,但是在绝大多数场景下根本无法被触发,部分机器在中等外部亮度的情况下,屏幕的亮度根本就拉不起来。
其实在前些年,大米评测还专门针对这个问题做了一个详细的测试,结果也是让人大跌眼镜,在20000Lux照度的的光照环境下,只有三星和苹果将屏幕的激发亮度真正提升到了峰值水平,其他产品大多都在摸鱼。
我还可以负责的告诉大家,这个现象在现如今的手机市场依旧存在。
那么我们大家应该怎么去选择呢,给大家说一个核心的指标——看这个厂商是否宣传手动最高亮度,如果一个品牌的手动最高亮度设定的值都比较高,那么也就意味着这个厂商对这块屏幕很有信心。比如我今年测试的这么多款手机中,真我GT7Pro无论是手动亮度、激发亮度、调度积极性方面表现都是最好的,而他也是少有敢于宣传自己手动最高亮度的机型。
今天的文章就到此结束,明年我们会带来第二篇,将会着重讲解电池、跑分以及拍照这三个方面。
end 希望可以帮到你
来源:小伊评科技一点号