摘要:近期司空震迎来了改版加强,普攻改为1.0AD物理伤害且可以触发暴击,强化普攻和全技能AP加成也得到了提升。
近期司空震迎来了改版加强,普攻改为1.0AD物理伤害且可以触发暴击,强化普攻和全技能AP加成也得到了提升。
调整后仅过去两周时间,司空震的出场率大涨10%,巅峰赛胜率也从48%上涨至50%,加强的效果可以说是立竿见影。
目前对于司空震的玩法存在不少争议,法强流和暴击流哪个更强?对抗路、发育路和打野谁是最优打法呢?
一、“电刀圣剑流”司空震
铭文推荐:10宿命、10心眼、10狩猎
召唤师技能:狂暴
中期补一个守护者之铠过渡后期卖掉,大后期鞋子卖掉,敌方C位出魔抗装就补虚无法杖,没出魔抗装就补博学者之怒。
【出装优势】
“电刀圣剑流”成型速度快+AOE伤害足+有较高的容错率,闪电匕首+金色圣剑两件套进入强势期,大招可以提供不俗的AOE伤害。
满级六神装10000+血量、655点物抗和433点魔抗,接近半肉战士的身板,可以减少开大期间“坠机”的情况出现。
并且新版司空震强化普攻回血和一技能护盾,都附带额外生命值加成,出一些带血量的功能型法装容错率会大大提高。
二、“影刃暴击流”司空震
铭文推荐:10红月、10鹰眼、7狩猎3夺萃
召唤师技能:狂暴
传统的影刃+无尽战刃+破晓暴击三件套,防御装补一个暴烈之甲提高容错率,后期鞋子卖掉换成逐日之弓。
【出装优势】
暴击流司空震依靠普攻和强普回血,普攻1460点物理伤害×25%物理吸血=365点回血。
法装流司空震依靠技能和强普回血,技能719点法术伤害×25%法术吸血×50%吸血衰减=89点回血。
即影刃暴击流的优势是后期持续输出和回血能力更强,普攻物理暴击伤害无衰减吸血,结合狂暴技能和泣血之刃很容易上演“医学奇迹”。
缺点就是成型速度比较慢并且开大期间容错率低,相当于一个手偏短,但是有高频率位移和控制技能的射手。
三、新版司空震哪个流派最强?
从目前的数据和实战体验来看:司空震法装流>暴击流,对抗路>发育路>打野。
①对抗路司空震依旧是最优解打法,利用手长拉扯能力强的优势,对线手短的战士坦克很容易打出优势。
②发育路司空震能玩但非常吃辅助,对线期可以靠一技能护盾和强普回血频繁换血,但是司空震手比射手短的问题也很严重。
因此需要搭配一个手长留人能力强的辅助,比如墨子、杨玉环、朵莉亚和少司缘,依靠这些辅助来弥补司空震容易被射手拉扯的问题。
③打野司空震不推荐使用,狂暴技能10%伤害、20%物理吸血和30%法术吸血,对于司空震这种物法混伤的英雄提升非常大,打野带惩击的话上限会变低很多。
四、司空震连招技巧
常用连招:六格能量1A3A+1A1A2A1A
提前用普攻存六格能量,1A3A连招起手,短时间内连续刷出四次一技能护盾,并打出五次强化普攻。
(1)司空震的能量获取方式
常规状态普攻获得1点能量,大招期间普攻获得2点能量,大招雷击每命中一次获得1点能量。
满6点能量获得一次释放基础技能的机会,无论对线还是打团,都尽量先借助小兵/野怪叠好能量再进场。
(2)技能打断普攻后摇
司空震近程强化普攻冲拳和远程强化普攻雷击,都有明显的抬手后摇,通过衔接一技能可以取消后摇。
重点练习一下A1A1A连招的节奏,衔接足够丝滑的话可以提升司空震的出伤速度。
(3)团战进场
司空震大招变身持续1.5秒,期间拥有霸体但是没有免伤,5V5团战正面开大扎进人群很容易“坠机”。
因此司空震打团只能后手入场,利用大招1.5秒无视地形的优势,从侧面找机会接近敌方后排完成收割。
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来源:龙之谷霸主