摘要:在全球化日渐平常的当下,游戏从业者该如何谋求更进一步的高质量发展之路?在刚刚结束的2024游戏产业年会上,由总裁谢斐“带队”,世纪华通参与了产业年会大会及游戏公益盛典、“游戏+”等多个分论坛,也从多个角度向广大同行及社会传递公司过去一年发展情况、未来规划,以及
2024产业年会精彩回顾 世纪华通携手传递“中国声量”###
在全球化日渐平常的当下,游戏从业者该如何谋求更进一步的高质量发展之路?在刚刚结束的2024游戏产业年会上,由总裁谢斐“带队”,世纪华通参与了产业年会大会及游戏公益盛典、“游戏+”等多个分论坛,也从多个角度向广大同行及社会传递公司过去一年发展情况、未来规划,以及面对产业新格局的看法。
2024游戏产业年会
“传承为基、传播为帆,推动中华文化更好走向世界”,文化作为大会重点议题之一,与会嘉宾结合企业发展发表对“扬文化之帆 共创游戏出海新篇章”主题的见解与看法。谢斐指出:“中华文化‘点石成金’的魅力,为内容创造者提供了富足的精神食粮,中华五千多年悠久和博大精深的文明,对我们而言处处是宝藏”;盛趣游戏党委书记郭臻提到,游戏人的创意并不仅仅体现在游戏的设计和技术创新中,更能为企业践行社会责任提供全新的思路,通过创新的形式和生动的内容,让游戏公益更贴近大众,激发更广泛的社会参与。
在文化出海层面,谢斐提出一个全新的观点,即在科技全球化的当下,我们应当打破思维定式,去做“世界标准”的内容。该标准并非指各种参数的堆叠,而是“游戏规则”的制定——因为游戏是人类在有限时间内的精神消费选择,唯有掌握了“世界标准”,才能够发出更大的“中国声量”。
从市场规模角度来看,过去一年,中国游戏产业保持稳步增长态势,其中海外市场更是发出更大的“中国声量”。据会上发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高。其中自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模再创新高。
自研游戏出海规模再创新高
报告指出,面对全球游戏市场增速放缓、竞争日趋激烈的国际环境,国内游戏企业积极应对,表现依然出色。与产业发展保持同频共振的世纪华通,过去一年的表现有目共睹,今年前三季度公司实现营收62.53亿元,同比增长67.29%;扣非后净利润6.29亿元,同比增长34.79%,营收及净利润表现均位居A股游戏板块第一。业绩亮眼的背后,主要得益于公司坚定不移地执行既定战略,实现了核心业务的全面开花,尤其是旗下点点互动经过多年的沉淀,依靠不断的“微创新”策略,迎来了爆发式增长。
在谢斐眼里,游戏是一个与各行各业联系都极为紧密的行业。这种紧密性体现在游戏内容和技术对其他行业的启发和借鉴上,更体现在游戏作为一种跨界融合的平台,能够推动不同领域之间的创新合作和共同发展。这也意味着游戏作为数字经济与实体经济融合的桥梁,将在中国经济全面出海、国内国际双循环驱动的道路上扮演更加重要的角色。
过去几年里,世纪华通也一直是以这样的步伐向前迈进。郭臻在“游戏+”分论坛中指出,“游戏+”模式蕴含着巨大的潜力,游戏行业的核心优势在于其强大的科技应用能力、无尽的创意想象空间以及对海量用户的深刻洞察,比如世纪华通今年推出的公益类多媒体节目《游戏里的中华》,旨在通过挖掘游戏产品中的传统文化元素,向玩家和大众讲述“中国故事”。节目采用了手绘海报、真人视频短片、文章解读等多种形式,全方位、多角度地向读者与观众传达游戏中蕴含的传统文化精髓;盛趣游戏孵化的企业成功开发了多款以功能性电子游戏为基础的数字药物,其中一款专门用于治疗儿童青少年注意力缺陷多动障碍(ADHD)的产品,更是获得了医疗器械二类证书,成为该领域内首款获批的“电子处方药”。
在近年来极为热门的AI领域,世纪华通此前在美术创作、质量检测、产品研发等多个环节引入AI技术,显著提高了内容创作效率和质量。面对人工智能技术及其融合应用正在释放巨大的潜力,公司将其视为未来重要的增长点,围绕相关领域计划从上下游产业链进行全面布局,包括全产业链的算力服务,深化脑科学与人工智能的结合,探索更多的应用场景。同时还计划研发AI原生游戏,让AI成为数字内容的核心驱动引擎。
面向未来,世纪华通将进一步夯实主营业务的发展,在海外业务方面继续高歌猛进,在国内市场专注经典IP的整合和放大常青游戏的活力。同时在国家“文化走出去”战略的号召下,世纪华通更会义不容辞地主动承担文化传承弘扬的责任与使命。
来源:同花顺财经一点号