法师为什么不把法杖打造成近战武器的样子?

B站影视 2024-12-16 16:00 2

摘要:很多有比较严谨设定的奇幻里,法杖这个东西是一系列含有魔法能量的材料制作而成的,而且越轻便越好一因为你不管把法杖做成什么样子,都是用来施法的,除了指环王这种90%的魔法以光环和被动形式存在的低魔世界观之外,法师根本没必要和敌人短兵相接。

很多有比较严谨设定的奇幻里,法杖这个东西是一系列含有魔法能量的材料制作而成的,而且越轻便越好一因为你不管把法杖做成什么样子,都是用来施法的,除了指环王这种90%的魔法以光环和被动形式存在的低魔世界观之外,法师根本没必要和敌人短兵相接。

至于近战和远程兼顾也是可以的,前提是寿命、身体强度和精神能力得达标,一般来说凡人种族并没有能力在当程序员的同时又能打拳王擂台,因为这是两个完全不同甚至相反的进步方向。寿命限制了进步的时间,身体强度限制了进步的上限,精神能力限制了进步的欲望。

近战的魔法师有另一个名字:魔法骑士、元素骑士、元素战士、魔法武士、魔剑士等等,用来和身体羸弱只会魔法的魔法师区分开来。

法杖的原理是什么,一般的设定基本是放大魔法元素的感知能力及沟通能力,以达到增强魔法威力、提高魔法释放成功率的目的,一般多以实木雕刻感应纹路顶部镶嵌增加亲和力的宝石/魔法师/魔兽魔核等等为主。然后晋级功能则是通过雕刻纹路、附魔等方式实现一些小魔法的瞬发。至于炼金效果改造不属于正常魔杖范围。

法杖的主要功能是什么,通常的设定是释放大规模护盾、土墙、帮助队友治疗、叠盾,释放吟唱时间较长的强力攻击等,基本是个站桩输出的角色,所以法杖一般是用来维持自身防御的同时增强团队输出能力。

这就是魔法师,那些用其他武器的都有相应的称谓,魔弓手、魔剑士等,所以并不是所有魔法师都选择了羸弱的身体,是强身健体能穿重甲有其他拓展能力的都不叫魔法师了啊。

魔法师的修炼方式:冥想、类似冥想的其他修炼方式,发现没?就没一种是运动的,不冥想去健身——魔法修炼跟不上,想要魔法修炼跟上还能穿重甲——魔剑士等。。。所以身体羸弱和纯种魔法师必然是相辅相成的,因为缺少锻炼嘛。

本身资质就不好,冥想效率低,那就要花更多时间冥想,本身资质就好,还不花时间冥想去锻炼?浪费这么好的资质。

大多数魔法师就是这么尴尬,那些强力的魔法师是另一条路线,因为资质好,魔法亲和力高,魔力本身具有一定淬体效果,所以高级魔法师的身体打打小怪还是很轻松的。

因为大部分你知道的法师是在各种动漫或者游戏里的,为了平衡性考虑所以只能当个玻璃大炮,不然没有法力的战士怎么玩?被你远程魔法遛狗就算了,冲上去掏家伙近战结果发现你掏出来比我还大?

有一些故事里的设定会人为制造限制条件,比如人的精力是有限的,修习法术更是会占用大量精力,而且法术相对于普通的物理攻击能做到的事情更多(比如日常生活,和大范围AOE),所以一般修习了法术之后哪怕你足够强壮,你也没有足够的精力去修炼战斗技巧,那拿再好的武器不会用被对面拿匕首暗杀的可能性都有,倒不如专心修习法术,尤其是法术里还有人为提升近战实力和防御能力的技能。

另外一种说法如DND第二版规则的设定,释放奥术(区别神术和附魔)需要全身精密的动作配合加全神贯注的念咒语加施法材料,直接就限制了法师使用物理攻击的能力(谭森变形术除外),一方面穿盔甲会限制肢体动作导致施法动作不连贯而失败,另一方面施法材料都是分门别类放在不同的口袋里的,需要在极短的时间内掏出不同组合的施法材料进行施法,那就限制了你穿盔甲和拿武器的能力。

DND里另外一种设定就是神术,虽然观感上也是魔法,但是实际上是信徒通过信仰之力向神灵祈祷之后由神灵传递给信徒的,本质上只作为一个转换器,所以很多时候可以瞬发而且对自己没什么副作用,所以DND设定里的牧师大概就是满足题主要求的,可以释放法术(神术效果上跟奥术区别不大),然后也可以扛着钉头锤穿着重甲冲上去对对面进行物理超度,神术还通常都有治疗术的分支,可以给自己奶,这算不算题主说的近战法杖型 法师?

来源:熬夜伤身体哦

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