摘要:据Triple Click播客节目的联合主持人贾森·施赖尔透露,Monolith Productions计划于2026年发售其新游戏《神奇女侠》,但短期内玩家恐难见预告。
据Triple Click播客节目的联合主持人贾森·施赖尔透露,Monolith Productions计划于2026年发售其新游戏《神奇女侠》,但短期内玩家恐难见预告。
这一消息引发了外界对项目进度的关注。施赖尔在节目中分享了他与项目内部人员的交流内容,指出虽然2026年的发售目标对于《神奇女侠》来说似乎较为紧迫,但这进一步加剧了之前关于项目开发陷入困境的传闻。
早在今年6月,Kinda Funny Gamescast的联合主持人格雷格·米勒就曾从内部人士处得知,《神奇女侠》的开发过程并不顺利。因此,米勒预计这款游戏不会在即将举行的活动中亮相,并建议玩家在短期内不要对预告宣传片抱有过高期待。
尽管公众对Monolith Productions的《神奇女侠》项目了解有限,但在XboxEra播客的一期节目中,联合主持人什佩沙尔·尼克分享了一些关于游戏玩法机制的细节。据他透露,这款游戏将具备高度的机动性和丰富的纵向维度,玩法类似于《除暴战警》系列。
此外,尼克还将游戏的战利品系统与《战神》重启版进行了比较。他表示,玩家可以在游戏中找到宝箱以及装备掉落物,如靴子、护腕和躯干装备等,每件装备都拥有独特的属性数值。然而,鉴于目前项目的开发状况,玩家们还需耐心等待更多关于《神奇女侠》的详细信息。
来源:Jeho的游戏日常
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