摘要:Steam Frame是Valve最新发布的虚拟现实头戴设备,结合了Steam Machine和Steam Controller的优点,标志着相较于2019年Valve Index的创新。虽然缺乏高级手指追踪,但Steam Frame能够直接运行内置存储中的S
Steam Frame是Valve最新发布的虚拟现实头戴设备,结合了Steam Machine和Steam Controller的优点,标志着相较于2019年Valve Index的创新。虽然缺乏高级手指追踪,但Steam Frame能够直接运行内置存储中的Steam游戏,配备了类似Steam Deck的控制布局,支持多种VR及非VR游戏。兼容性方面,Android与PC游戏架构差异使得开发面临挑战,但Valve致力于通过FEX模拟器和Proton项目增强兼容性,使Windows游戏在SteamOS上运行成为可能。Valve计划向VR和非VR游戏开发者提供开发工具包,以便识别兼容性问题,目标是建立一个庞大的独立兼容游戏库,预计数量将超过Meta Quest商店的游戏数量,优先考虑用户体验。
Steam Frame是Valve新宣布的虚拟现实(VR)头戴设备,与Steam Machine和Steam Controller一起,代表了与2019年Valve Index相比的简单与复杂的结合。尽管它没有Index的高级手指追踪控制器,但这个混合头显可以直接从其内置存储运行Steam游戏。它配备了类似于Steam Deck的更传统游戏手柄布局的控制器。Steam Frame旨在为用户提供多种VR和非VR游戏的访问,利用其基于ARM的Snapdragon芯片为与Android VR游戏的兼容性创造挑战和机会。
主要挑战在于Android和PC游戏之间的架构差异。虽然Android游戏是为ARM硬件设计的,但PC游戏通常利用驱动大多数个人电脑和Steam Deck的x86架构。为了更深入探讨Frame的兼容性前景和SteamOS雄心勃勃的计划,我与多位Valve工程师进行交谈,包括硬件/软件工程师Jeremy Selan、设计师Lawrence Yang和硬件/声学工程师Joy Lyons。当被问及Android游戏是否能在Steam上推出时,Selan回答道:“我们今天没有任何具体计划。我们的第一步是专注于VR内容,因为传统的移动VR体验主要是通过Android平台提供的。我们将使开发者能够在Steam上发布Android VR游戏,这是我们令人兴奋的新技术。”
正如Yang所指出的,Frame的能力可能性是巨大的。Valve对Proton项目的承诺使Windows游戏能够在基于Linux的系统上运行,现在得到了FEX的补充,FEX是一个在Valve支持下开发的x86到ARM的模拟器。将FEX集成到SteamOS中,使Frame能够运行PC游戏和Android VR游戏。Yang强调了在SteamOS上运行原本为PC设计的Hades 2的成就,这并不是它预期的平台。他表示:“有了FEX和Proton,玩家可以访问更广泛的游戏,而无需考虑底层技术。”
Frame旨在优先考虑用户体验,旨在让玩家简单地启动Steam,浏览他们的库,并开始游戏,而无需考虑背后的技术。Valve还计划向VR和非VR游戏开发者分发Steam Frame开发工具包,以便及早识别兼容性问题,这与他们对Steam Deck的做法类似。Valve的重点是大量的独立兼容游戏库,考虑到庞大的Steam目录,这个数字可能达到数千个,显著超过Meta的Quest商店提供的游戏。
来源:老孙科技前沿
