摘要:尤其是随着近日综合同人展COMICUP 31(简称“CP31”),不少游戏厂商投入线下,与玩家们、粉丝们以及Coser们开启狂欢模式。有网友在小红书上“吐槽”道:”普票排队进场就得走一万多步。“这足见现场的火爆。
一、核心观点
1.CP31网易米哈游掀起线下游戏潮,腾讯新游几乎未下场
近一段时间,线下游戏市场似乎又逐渐热了起来。
尤其是随着近日综合同人展COMICUP 31(简称“CP31”),不少游戏厂商投入线下,与玩家们、粉丝们以及Coser们开启狂欢模式。有网友在小红书上“吐槽”道:”普票排队进场就得走一万多步。“这足见现场的火爆。
或是官方搭建平台,或是民间组织/玩家个人发起,在现场出现了众多知名厂商的产品。其中包括网易游戏《逆水寒》《燕云十六声》《第五人格》等热门产品,米哈游《原神-七圣召唤》(或是与闪魂合作)、腾讯《光与夜之恋》、蛮啾《碧蓝航线》等。
此外,也有像北京悠喵必映的二次元横版箱庭养成《赤潮ZeroERA》、Moonlit Apple二次元悬疑推理《52赫兹》等新独立二游,将CP31的场子作为与粉丝交流的舞台。
不过令人好奇的是,除开一些玩家、Coser自发的行为外,腾讯即将上线的二次元大作《胜利女神:新的希望》,本次似乎没有在CP31上投入太多。而在五一期间的广州萤火虫动漫游戏嘉年华上,《胜利女神:新的希望》不仅搭建了大片区域的展台,更是精心准备了Cosplay舞台表演。
不过,综合广州萤火虫、CP31以及Utopia Festi等近期的线下展热度来看,二次元市场依旧是充满热情与活力。
2.完美乐元素鹰角等二次元新作迎来节点,2025年赛道开始升温
线下游戏展车水马龙,线上厂商动作亦是紧锣密鼓。
先说巨头公司方面,腾讯游戏发行的《胜利女神:新的希望》上线在即。
再看国内研发商方面,5月13日,乐元素曝光了旗下上海团队研发的UE5二次元大世界ARPG多端游戏《白银之城》,在玩家圈引发“二次元还有高手”热议,目前游戏首曝视频在B站播放量已超过600万。同日,英雄游戏发布了二次元动作射击割草游戏《二重螺旋》测试的招募PV。紧接着,完美世界也时隔半年再次发布《异环》新一轮测试招募PV。
而在此之前,作为上海游戏四小龙之一的鹰角网络被曝出,在研的二次元动作夺宝游戏《湍流》开启了小规模PC端测试招募。近日,游戏相关的角色建模、场景信息偷跑,引发玩家们高度关注。不过,从目前鹰角网络紧急删帖的动作来看,游戏可能还处在较为早期阶段。
在竞核看来,玩家关注二次元游戏、近期厂商密集开展二游项目。一方面在于米哈游《原神》之后的第一波产品潮已过,同时一些经典二游逐步下滑;另一方面,在经历产品审美疲劳、二次元市场沉淀之后,厂商们都想抢占下一个二游世代。
厂商们凭借越来越成熟的技术积累和差异化的内容设计,有可能在泛红的二次元市场撕开一道口子。
3.腾讯网易高层均强调射击品类,搜打撤或引领新一轮巨头博弈
近日,腾讯网易先后脚发布了2025年第一季度业绩报告。财报显示,Q1腾讯游戏业务营收795亿元,网易在线游戏业务净收入234亿元,二者相关业务同比、环比均实现了稳健增长。
值得提出的是,从财报信息以及腾讯、网易公司高层在财报电话会上的言论来看,两大巨头游戏业务赢得2025年开门红,均与其旗下射击类产品存在关联。
腾讯游戏方面,《穿越火线:枪战王者》1月收入激增421%,创下了产品上市9周年以来的最高纪录。此外,在本期电话会上,腾讯高层还重点提到了《和平精英》《无畏契约》《三角洲行动》等。
网易游戏方面,去年年底上线的英雄射击+MOBA团队导向竞技游戏《漫威争锋》,在Steam平台的同时在线峰值更是超过了64万,目前注册用户也突破了4000万。同期,极具风格化的英雄射击团队竞技新作《界外狂潮》,在上线初期也取得了不错的成绩。
值得提出的是,除开阐述相关产品的表现外,腾讯首席战略官James Mitchell与网易CEO兼董事长丁磊,均提到了“搜打撤”这一射击细分赛道。前者更是明确表示,“搜打撤”有望继“BR”(大逃杀)之后,进一步扩大第一人称动作(更多指向“射击”)市场。
据竞核了解,目前腾讯旗下还有一款名为《代号:日蚀》的射击“搜打撤”产品在研。回到网易游戏身上,除开《萤火突击》等率先探索“搜打撤”赛道的产品外,近期《七日世界》也传出将推出“搜打抢”创新玩法。
总的来说,从当前头部厂商动作以及市场趋势来看,市场或会涌现出创新玩法。
4.影之刃零、湮灭之潮等制作人,谈后黑神话时代的国产单机
自去年游戏科学《黑神话:悟空》打响中国3A单机名声以来,国内单机市场逐渐发生了一些变化,行业对中国单机市场的信心进一步增强。大家也都在期待“村里下一个大学生”跑出来。
值得提出的是,就在近日外媒EuroGamer采访了包括《影之刃 零》《湮灭之潮》《无限机兵》等游戏团队,聊了聊他们对当前国产单机的一些观察与看法。
《影之刃 零》制作人梁其伟表示:“我们确实获得了更多资源,同时也感受到了来自《黑神话:悟空》成功带来的压力。”的确,在黑神话现象级成功的背景下,难免会将大家对下一款国产单机的期待拔高。
而《湮灭之潮》开发商蛇夫座·日蚀边缘工作室COO Ary Chen认为,国产游戏在PC和主机市场的成功非常鼓舞人心,让团队更坚信自己走在正确的道路上。“现在大家都意识到中国单机游戏,有半年卖出三千万套的潜力。”他更直白地强调道。
与此同时,在中国单机游戏的产品塑造上,他们十分看重“本地性”。有人以法国Sloclap工作室的《师父》举例,认为其虽然也在讲述中国传统功夫题材,但并非由中国团队创作。在梁其伟看来,如果法国公司能做,那我们为何不能创作更具中国文化本色的作品?这值得大家去反思。
5.网易游戏520发布会即将开启,当中会有多少“大货”?
谈及下周即将发生的游戏行业大事,2025网易游戏520发布会当属其中之一。
根据官方提前释放的信息显示,本次520发布会,涵盖梦幻西游IP、大话西游IP、逆水寒IP、永劫无间IP,《燕云十六声》《率土之滨》《第五人格》《蛋仔派对》《七日世界》《漫威争锋》等在运营产品,以及《暗黑破坏神:不朽》《无主星渊》《代号:命运》等与海外团队或IP合作的项目等。
当中可能会有一些新产品、新IP的消息。就比如,日前网易互娱Joker事业部研发的海洋冒险RPG新作《遗忘之海》首曝概念片;又或是水滴事业部呼之欲出的生活模拟经营《山海奇旅》等。这些新产品往往蕴藏着,网易游戏对于一些细分品类的探索尝试,有可能推动相关赛道市场发展。
而丁磊在之前的财报电话会上也提到:“未来2-3年的产品开发,我想大家也不用担心,我们还有很多优秀的项目排在里面。”我们也希望,通过本次网易游戏520发布会,能窥见一二。
二、国内外市场游戏榜单情况
2.1 国内市场游戏榜单情况中国大陆市场
中国大陆市场2025年5月12日—2025年5月17日iOS游戏类畅销榜中,《和平精英》登顶。
5月17日,《和平精英》-地铁逃生开启CH.6赛季,迎来首款拥有主动能力的传世武装【机械拳套·破风】。凭借“搜打撤”玩法模式更新,以及全新的运营内容推动,游戏内玩家活跃与用户消费得到提升,助力游戏再次登上App Store国区游戏畅销榜Top1。
本周腾讯游戏旗下《王者荣耀》《三角洲行动》《金铲铲之战》《地下城与勇士:起源》《火影忍者》《英雄联盟手游》等长青产品也保持着稳健趋势。此外于3月25日上线的篮球竞技手游《美职篮全明星》,近期开启了S2历史球星包等商品上架自选商场活动,这帮助游戏再次闯入畅销榜Top5。
二次元赛道方面,5月15日深蓝互动《重返未来:1999》推出了2.8版本「复乐园」周期性运营内容,在免费领六星新角色,30抽福利等奖励,新角色诺谛卡、乌尔里希、莫莉德尔、嚼嚼松果登场等运营内容与活动的加持下,游戏时隔4个月,再次进入畅销榜Top10。
中国香港市场
中国香港市场2025年5月12日—2025年5月17日iOS游戏类畅销榜中,万代南梦宫旗下战棋手游新作《SD高达G世代 永恒》稳坐榜首。
大陆厂商游戏在中国香港方面,点点互动《寒霜启示录》、Funfly《Last War:Survival》、Funcat Games《东京喰种》、叠纸《恋与深空》、River Game《KingShot》、灵犀互娱《救世者之树:新世界》等也进入了榜单前十。
中国台湾市场
中国台湾市场2025年5月12日—2025年5月17日iOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏《传说对决》登顶。此外,点点互动《寒霜启示录》、Funfly《Last War:Survival》、四三九九《不休旅途:绘卷世界》等进入畅销榜Top10。
2.2 海外主要市场游戏榜单情况美国市场
美国市场2025年5月12日—2025年5月17日iOS游戏类畅销榜中,Funfly《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》、柠檬微趣《Gossip Harbor》、TOP GAMESE《文明帝国》、Supercell《部落冲突》《皇室战争》等进入畅销榜前十。
日本市场
日本市场2025年5月12日—2025年5月17日iOS游戏类畅销榜中,Funfly《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》、乐元素《偶像梦幻祭》、米哈游《绝区零》等位列榜单Top10。
韩国市场
韩国市场2025年5月12日—2025年5月17日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、Funfly《Last War:Survival》、Joy Net Games《Raising Godkkaebi》、柠檬微趣《Seaside Escape》、腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》《PUBG MOBILE》等进入畅销榜前十。
印度市场
印度市场2025年5月12日—2025年5月17日iOS游戏类畅销榜中,TOP GAMES《文明帝国》、Supercell《部落冲突》、点点互动《寒霜启示录》等进入畅销榜Top10。
三、微信小游戏
5月18日微信畅销小游戏前十榜单中,基本还是老面孔。其中,三七互娱《英雄没有闪》《时光大爆炸》《寻道大千》三款产品在列。此外,点点互动《无尽冬日》、大梦龙图《向僵尸开炮》、途游《三国:冰河时代》等依旧保持强劲的细分赛道表现力。
四、买量市场
据DataEye数据显示,近期中重度游戏买量榜前十的产品中,小游戏占比逐渐上升,除开《向僵尸开炮》《英雄没有闪》两款有采用小游戏+App客户端双端发行的产品外,其余均聚焦小游戏买量市场。
从时间周期来看,这一现象基本是在五一假期前后出现。相比重度客户端产品,小游戏的便捷性可能更能满足用户在出游场景下的游戏需求。另一方面,近期新上线的大厂产品相对较少,一些在运营的热门产品基本进入下一个运营周期,为买量市场腾出了一定的空间。或许是受相关因素影响,近期小游戏在买量市场占据着主导地位。
不过,考虑到暑期档即将来临,多家头部厂商的新老重磅产品,可能会在这一周期投入更多宣发资源。届时买量市场大概率还会出现新的变化。
五、游戏版号审批情况跟踪
据竞核统计,截至5月18日,2025年国家新闻出版署共计发放了510款新游版号,其中国产游戏版号480款、进口游戏版号30款。
据竞核不完全统计,2025年大厂有版号游戏储备概况如上图,腾讯大约有25款,包括《王者荣耀世界》《无畏契约:能源行动》《异人之下》《命运扳机》等。网易方面大约有9款,包括《无限大》《极限战场》等。
此外,米哈游、莉莉丝各有1款,鹰角有2款,快手3款,灵犀互娱4款,儒意景秀5款。B站、沐瞳科技、西山居、英雄游戏等也有1到3款有版号的在研项目。
产品上新方面,截至5月18日,2025年大厂上线的重点新品包括腾讯游戏大世界冒险RPG《龙息:神寂》、Supercell休闲竞技《爆裂小队》、魔方工作室PC“搜打撤”《暗区突围:无限》;网易游戏水滴事业部开放世界ARPG游戏《燕云十六声》手游、奇点事业部《七日世界》手游;灵犀互娱《三国志幻想大陆2:枭之歌》;沐瞳科技MOBA游戏《决胜巅峰》以及儒意景秀发行的SLG游戏《荒野国度》《群星纪元》等。
面向游戏投资领域,本周暂无新消息。
六、一周大事件
国内行业动态:
5月12日:点点互动新SLG收入激增209%
Sensor Tower发布了4月份出海手游的收入榜、收入增长榜和下载榜。其中点点互动的新品SLG《Kingshot》4月份收入激增209%,排在收入榜第14名。游戏在今年2月份海外上线并在各大市场的iOS畅销榜上爬榜,在上线第3个月达到1900万美元。目前《Kingshot》位于韩国iOS畅销榜TOP20、美国iOS畅销榜TOP30,排名上涨都有所放缓。
5月12日:雷霆跟成都游戏厂商解约
国产独立游戏《万手一体》的发行方发生变化,由Lightning Games雷霆游戏变为游戏的开发商Game River,双方疑似解除了合作关系。据了解,《万手一体》是成都游戏河工作室的第二款游戏,他们的第一款游戏《钢铁指挥官》由P社旗下发行品牌Paradox Arc发行。
5月14日:金亨泰到杭州跟冯骥开展深度交流
Shift Up总裁、《剑星》制作人金亨泰入驻微博后,与《黑神话:悟空》制作人冯骥互关。金亨泰发博称自己在杭州参观了《黑神话:悟空》艺术展,获得了游戏科学赠送的游戏光盘和原画集。后续《黑神话:悟空》美术总监杨奇在小红书上放出了自己和冯骥、金亨泰在杭州《黑神话:悟空》艺术展上的合影。
5月15日:成都二游公司申请破产
天眼查显示,成都鬼脸科技于日前申请破产。该公司成立于2017年8月,旗下有三款产品《灵魂潮汐》、《神隐之子》以及《代号:弥赛亚》。腾讯于2021年7月以天使轮入股鬼脸科技,占股20%。《神隐之子》曾获得快手投资,由快手旗下全资子公司“弹指宇宙”游戏团队发行,该游戏在2024年4月在港澳台地区进行封测。据悉,《神隐之子》在测试阶段的表现未达预期,使得项目资方快手选择了撤资。
5月16日:航海题材“第六人格”曝光
网易互娱Joker事业部研发的海洋冒险RPG新作《遗忘之海》首曝概念片。游戏的角色形象采用了和Joker事业部另一款代表产品《第五人格 》类似的木偶风格,具体玩法还待官方进一步披露。《第五人格 》主策划陈匆曾在媒体采访中表示,《遗忘之海》于2019年开始制作时,有部分《第五人格 》成员帮忙做过Demo,但该作并非《第五人格 》IP衍生作。
海外行业动态:
5月13日:Nikke研发商曝光新作
《剑星》和《胜利女神:妮姬》研发商Shift Up于日前公布2025年第一季度财报,营收达到422亿韩元,营业利润为262亿韩元,利润率高达62.2%。在财报中,Shift Up提及其新作代号为《Project Witches》,该作将在6月底公布更多消息,并预计2027年发售。
5月13日:华纳25年Q1收入下跌近50%
华纳兄弟近日公布最新财报。财报显示,2025财年第一季度未发布任何游戏,游戏收入“扣除外汇因素下降了48%”。该公司指出,游戏收入下降的原因之一是旗下游戏《 自杀小队:杀死正义联盟 》去年未能达到预期,该游戏的工作室 Rocksteady 因此遭受了裁员。据外媒报道,Rocksteady或正开发一款全新单人蝙蝠侠游戏 。
5月13日:卡普空全年游戏销量超5千万份
卡普空公布了2024-2025年年度财报(2024年4月1日至2025年3月31日),在本财年中,卡普空净销售额为1,696.04亿日元,同比增长11.3%;营业利润为657.77亿日元,比增长15.2%;归属母公司股东的净利润为484.53亿日元,同比增长11.7%。其中,卡普空旗下游戏销量创下5187万份的历史纪录新高。
5月14日:索尼预测下一年度将损失1000亿日元
索尼预测,因关税影响,下一年度或损失 1000 亿日元,并表示为弥补损失,正在计划采取将生产转移至美国、提高产品售价等措施。索尼首席财务官 Lin Tao 在财报电话会上也向投资者确认,公司正在考虑将关税成本转嫁给消费者,以减轻对其利润的影响,但其并未明确指向PS5。
5月15日:育碧将转3000人进入腾讯子公司
育碧公布了2024-2025财年年度财务报告。数据显示,其营业收入1.8992亿欧元,同比下跌17.5%;净预订额1.846亿欧元,同比下降20.5%;数字净预订额1.5854亿欧元,下跌20.2%;旧作净预订量1.2963亿欧元,下跌13.5%。育碧CEO Guillemot表示,将从全球1.7万名员工中,转3000人进入腾讯支持的子公司,该子公司由腾讯注资11.6亿欧元换取约25%股权,估值超40亿欧元。
5月15日:Nexon25年Q1收入超一千亿日元
Nexon发布了2025-2026财年第一季度收益报告。报告显示,在第一季度,Nexon总收入1139 亿日元,同比增长5%;业务收入416 亿日元,同比增长43%;净利润263 亿日元,同比下降31%。Nexon 总裁兼首席执行官Junghun Lee表示,他们的主要游戏Dungeon&Fighter 和 Maple Story 有所复苏,并且在与腾讯的合作计划中取得了坚实进展,包括将在今年晚些时候发布 Dungeon&Fighter Mobile 的联合开发新内容。
下周(5.19-5.25)开测新游:
根据好游快爆显示,下周上线/测试的新游较多,涵盖腾讯游戏、盛趣游戏、灵犀互娱、散爆网络、沐瞳科技、点触科技、胖布丁等。
由腾讯光子工作室群研发,SQUARE ENIX授权并监制的FF14正版手游《最终幻想14:水晶世界》,将于将于5月23日开启新一轮限量删档测试。
此外,下周上线或测试的产品还包括,灵犀互娱发行的休闲养成游戏《花花与幕间剧》、盛趣游戏MMO放置冒险RPG《云海之下》、沐瞳科技旗下肉鸽飞行射击《发条总动员》、点触科技多人生存竞技沙盒游戏《英勇之地》以及胖布丁游戏推理解谜《边缘空间》等。
来源:愿得赛事说