摘要:经过约20小时的游戏体验,我们对网易推出的免费游戏《风之聚会》仅有初步了解。这款游戏结合了单人和多人元素,预计总时长高达150小时,尽管我们对其货币化机制尚不清楚,但初步了解涉及外观和战斗通行证等内容。在预发布版本中,我们遇到了许多技术问题,包括bug和无响应
经过约20小时的游戏体验,我们对网易推出的免费游戏《风之聚会》仅有初步了解。这款游戏结合了单人和多人元素,预计总时长高达150小时,尽管我们对其货币化机制尚不清楚,但初步了解涉及外观和战斗通行证等内容。在预发布版本中,我们遇到了许多技术问题,包括bug和无响应的界面。尽管如此,如果开发团队能够解决这些问题,这款游戏仍然值得期待。游戏允许玩家根据个人喜好调整游戏风格,故事围绕着主人公玉坠被盗的事件展开,涉及中国五代十国的历史背景。内容丰富,战斗系统多样,预计将带来沉浸式的体验。
在大约20小时的游戏后,我们对风之聚会的了解仅仅是冰山一角。我们曾考虑发表一篇进行中的评测;然而,很快就显现出这款游戏的规模远远超过我们在其发布前的游戏时间。此外,我们对我们所接触的版本的状态以及它在2025年11月14日正式发布时将如何改进还有疑问。(稍后会详细讨论。)
如果有一件事情可以立即理解,那就是来自中国游戏巨头网易的这一免费游戏的规模令人惊叹。这是一款150小时的历史史诗,既包含单人游戏元素,又有MMO风格的多人游戏元素,并且是免费的。虽然我们对货币化方面仍不太清楚——因为我们在预发布版本中许多功能被禁用——但我们了解到这主要与外观、战斗通行证和类似内容相关。此外,似乎还有抽卡机制,但仅限于服装和其他个性化物品。
我们承认,我们可能显得有些不确定,但这款游戏的复杂性非常高,以至于我们尚未完全体验其所有方面。在预发布环境中,我们仍然不完全清楚下载后自己玩时会发生什么变化。这个问题至关重要,因为如果其他媒体今天发表评测,您可能会遇到一些关于其技术缺陷的严厉批评。在我们与游戏的交互过程中,遇到了许多bug——从错误的按钮提示到缺失的对话、错误标记的字幕、无响应的用户界面以及崩溃。我们向网易报告了这些问题,他们告知我们许多问题会被修复,而其他问题仍然是开发团队的优先事项。在撰写本文时,我们无法自信地说出您下载游戏后将解决多少问题。
尽管面临这些挑战,我们感觉如果Everstone Studios的创作者能够驾驭他们的雄心,将一切整合成一个连贯而精致的体验,这里可能会有一些值得期待的东西。作为比较,这款游戏唤起了与对马岛之鬼相似的感觉,初始区域青河的广阔景观捕捉了类似的自由感。然而,它也具有现代刺客信条甚至Bethesda RPG的深度,地图上有多达10,000个NPC,给您发现的每个定居点和营地带来了生机。
在风之聚会中,您可以灵活决定您的游戏风格:是专注于单人游戏还是多人游戏,您希望在发现兴趣点时获得多少指导,以及您希望在战斗中获得多大程度的帮助。所有这些选项都可以在游戏开始时自定义,并可以在后续进行调整。由于时间限制,我们选择了更多的指导,并专注于单人内容,但我们相信在最小指导下体验这款游戏可能会很有趣。故事相对轻松地开始,讲述了您从小佩戴的玉坠被盗的事件,随后展开了一系列与中国五代十国根深蒂固的秘密。如果您是武侠风格叙事或节目爱好者,您可能会在这个世界中感到如鱼得水。
如前所述,这款游戏内容丰富。某些物品可以被扫描并添加到您的百科全书中以提供历史背景;用户界面是模式、技能树、解锁项、货币和装备的复杂组合。尽管游戏试图逐步引入这些元素,但即使我们也被众多选项所淹没,我们估计还需要额外30到50小时的游戏时间才能完全理解一切。故事任务分为主线剧情和破碎故事,后者作为支线任务丰富了世界。跟踪所有内容可能会让人感到艰巨,但这一切都为身处真实场景的沉浸式体验做出了贡献。战斗涵盖了多种武器——从剑和矛到更具想象力的选项,如伞和绳镖。随着获奖的香港导演邓伟辉参与战斗编排,预计其视觉效果将令人印象深刻,犹如电影一般。
来源:汪玩艺术家RPv