游戏周报:腾讯网易相继发布Q1财报,微软计划裁员3%

B站影视 日本电影 2025-05-19 08:35 1

摘要:行业动向方面,Sensor Tower发布4月中国手游全球收入排行榜,点点互动的《Whiteout Survival》、腾讯《PUBG MOBILE》、米哈游《崩坏:星穹铁道》分别位列前三。

南方财经全媒体记者 吴立洋 实习生隆欣玲 上海报道

转眼已至五月中旬,让我们聚焦上周游戏界的动态。

行业动向方面,Sensor Tower发布4月中国手游全球收入排行榜,点点互动的《Whiteout Survival》、腾讯《PUBG MOBILE》、米哈游《崩坏:星穹铁道》分别位列前三。

国内游戏方面,腾讯与网易相继发布Q1财报,游戏业务均保持增长。腾讯本土市场游戏收入429亿元,较去年同期增长24%,国际市场游戏收入166亿元,同比增长23%,新老产品都表现良好,展现产品长线生命力;网易游戏及相关增值服务净收入约为240亿元,同比增长12.1%,环比增长13.2%,其中来自在线游戏的净收入约占该分部净收入的97.5%。此外,曾获腾讯、快手投资的成都鬼脸科技申请破产,引发业内对中小型二次元厂商困境的关注。

海外市场方面,育碧年度财报显示营收下滑17.5%,《刺客信条:影》首发成绩受到官方广泛关注,该作创下了该系列史上首发收入第2高的纪录,但销量略低于预期;微软宣布计划裁员3%,涉及所有级别、所有部门、所有办公地点。

电竞方面, 拳头游戏和加密货币平台Coinbase达成合作,使其成为了《英雄联盟》和《无畏契约》电竞全球赛事的独家加密交易所和官方区块链技术合作伙伴。

Sensor Tower发布4月中国手游全球收入排行榜

5月12日,Sensor Tower发布了2025年4月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排行TOP30。其中,点点互动的《Whiteout Survival》继续位列第一,腾讯《PUBG MOBILE》位列第二,米哈游《崩坏:星穹铁道》由于版本更新和新角色的推出跃居收入榜第三,比上月提升了6名。此外,点点互动SLG手游《Kingshot》表现亮眼,4月收入激增209%,空降收入榜第14名,成为继《Whiteout Survival》之后,点点互动旗下又一款极具潜力的SLG手游。

腾讯2025年Q1游戏业务收入增长超20%

5月14日,腾讯公布了2025年Q1财报。财报显示,腾讯第一季度营收为1800亿元,同比增长13%;经调整运营利润为693亿元,同比增长18%。具体到游戏业务,腾讯今年一季度网络游戏业务收入达595亿元,其中本土市场游戏收入429亿元,较去年同期增长24%;国际市场游戏收入166亿元,同比增长23%,连续三个季度刷新历史高点,创下最佳季度收入表现。在产品方面,新老产品均有所突破。新产品部分,《三角洲行动》在财报中重点提及,成为了行业近3年以来发布新游戏中平均日活用户最高的游戏;老产品部分,《王者荣耀》与《穿越火线手游》上线多年后,流水再度创历史新高。

网易2025年Q1游戏相关业务同比增长约12%

5月15日,网易发布了2025年Q1财报。财报显示,第一季度营收为288亿元,同比增加7.4%,净利润为103亿元。其中,游戏及相关增值服务净收入约为240亿元,同比增长12.1%,环比增长13.2%。这些增长主要由于在线游戏如《第五人格》、《燕云十六声》、《漫威争锋》等的净收入增加,据悉,来自在线游戏的净收入约占该分部净收入的97.5%。

虎牙2021年Q1游戏相关业务收入同比增长约52%

5月13日,虎牙公布了2025年Q1财报。财报显示,该季度虎牙公司总收入达15.1亿元,实现同比企稳,环比上升。来自游戏相关服务、广告和其他业务的收入同比增长52.1%至3.7亿元。该板块的总收入占比也从去年同期的16.2%增至24.6%。

二次元游戏公司成都鬼脸科技申请破产

近日,天眼查显示,成都鬼脸科技申请破产。该公司成立于2017年8月,旗下有三款产品《灵魂潮汐》、《神隐之子》以及《代号:弥赛亚》。其中,《灵魂潮汐》是一款人偶题材的二次元游戏,在该游戏上线前,腾讯作为资方于2021年7月以天使轮入股鬼脸科技,占股20%。《神隐之子》是一款怪谈题材的二次元回合制卡牌游戏,开发周期已超四年,于2月21日开启公测,曾获得快手投资,由快手旗下全资子公司“弹指宇宙”游戏团队发行,该游戏在2024年4月在港澳台地区进行封测。

据悉,《神隐之子》在测试阶段的表现未达预期,使得项目资方快手选择了撤资。此后,《灵魂潮汐》进展不佳,《代号:弥赛亚》也无新消息传出。鬼脸科技公司现金流出现问题,再加之被持续报道出“管理混乱、拖欠员工工资、项目组裁减”等消息,鬼脸科技或因此而申请破产。

育碧2024-2025财年营业收入同比下降17.5%

5月15日,育碧公布了2024-2025财年年度财务报告。财报显示,该财年育碧营业收入1.8992亿欧元(约合15.2853亿元人民币),同比下降17.5%;净预订额1.846亿欧元,同比下降20.5%;数字净预订额1.5854亿欧元,下跌20.2%;旧作净预订量1.2963亿欧元,下跌13.5%。育碧透露,公司已完成了削减2亿欧元成本的计划,并预计在未来两年内再次削减1亿欧元的固定成本。

产品方面,财报表示《刺客信条:影》打破了育碧在PSN平台上的首日销量纪录,并创下了该系列史上首发收入第2高的纪录,仅次于《刺客信条:英灵殿》,但该作略低于育碧的目标销量。

微软宣布计划裁员3%

近日,微软宣布将裁员3%,涉及所有级别、所有部门、所有办公地点,这也意味着包含Xbox、Microsoft Store两大平台和Bethesda、InfinityWard、Ninja Theory、动视暴雪等微软系游戏开发商和工作室同样面临裁员风险。

南财点评:财报显示,微软游戏上季度的业绩增长主要得益于《使命召唤》、《我的世界》等重点产品的强劲表现,换言之,相对边缘的开发部门,或许会成为微软集中力量于重点产品的牺牲品;此外,上季度微软Xbox游戏硬件的营收同比下滑6%,虽然索尼的PS5及任天堂Switch近期均出现销量下滑,但随着Switch2即将上市,以及在与PS5对抗中本就处于劣势,XBOX下一代机型遥遥无期,微软的主机业务或将在今后面临更大的经营压力。

除了业内竞争外,微软游戏面临的另一大难题是特朗普关税政策调整导致的硬件售价上涨压力。美国消费者技术协会(CTA)近日发布了全球贸易伙伴有限责任公司(TPW)的一份报告,报告数据显示,4月9日开始的90天关税暂停期结束后,如目前的高税率持续,预计美国台式电脑将涨价24%,智能手机涨价30.8%,游戏主机的涨价幅度则高达69.4%。此外,Xbox所使用的光盘大多产自墨西哥,同样位列美国的加税国家清单中,这意味着受加征关税影响,实体版游戏的售价或许也将随之上涨。

拳头游戏和加密货币平台Coinbase达成合作

近日,拳头游戏(Riot Games)和加密货币交易平台Coinbase宣布达成一项为期多年的合作伙伴关系,成为了《英雄联盟》和《无畏契约》电竞全球赛事的独家加密交易所和官方区块链技术合作伙伴。据悉,这次合作不包含腾讯负责运营的中国大陆地区。此外,需要注意的是,此次合作,并不会直接在拳头旗下游戏或者电竞观赛平台推出加密货币抑或是区块链功能,而是双方合作,打造定制细分和游戏内装饰道具奖励,以提升拳头游戏粉丝在比赛期间的观看体验。

来源:战神无双剑舞

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