Ps:时间轴 - 创建关键帧动画

B站影视 2024-12-11 00:05 2

摘要:在“创建视频时间轴”模式下,可以为“时间轴”面板上的剪辑(图层)创建简单的关键帧动画。

在“创建视频时间轴”模式下,可以为“时间轴”面板上的剪辑(图层)创建简单的关键帧动画。

一、添加动效

Photoshop 为文本图层、智能对象(含视频图层转换过来的智能对象)、像素图层(栅格化图像)等提供了快速创建关键帧动画的功能。

在“时间轴”面板上的剪辑缩览图上右击,弹出“动效” Motion 对话框。

或者,点击剪辑缩览图最右侧的三角形按钮。

主要包括:平移、缩放、旋转三种动效以及它们之间的组合。

选择动效之后,将立即为该剪辑添加关键帧(分别在剪辑的入点和出点处),创建相应动画。

若选择“无运动” No Motion ,将删除该剪辑中的所有关键帧(包括自定义的)。

平移

Pan

通过输入数值或调整“角度”旋钮控件,控制平移的方向。

缩放

Zoom

通过“ 缩放起点” Zoom From 控件来设置缩放的中心,通过“缩放” Zoom 列表选择是放大 Zoom In 还是缩小 Zoom Out 。

旋转

Rotate

通过“旋转” Rotate 列表选择旋转方向:顺时针 Clockwise 或逆时针 Unclockwise 。

调整大小以填充画布

Resize to Fill Canvas

通用选项。若勾选,将自动调整剪辑大小,以保证动画过程中不会出现空白区域。

二、可启用关键帧动画的属性

点击轨道头属性名称左侧的“码表”按钮,可启用关键帧动画,并在播放头位置添加关键帧。再次点击“码表”按钮,将取消该属性的所有关键帧。

要注意的是,不同的图层类型可能有不同的属性。

变换

Transform

用于添加“变换”关键帧,比如缩放、旋转、斜切、变形以及移动位置等。

一般可在选中图层(剪辑)之后,按快捷键 Ctrl + T 进入状态。

请参阅:

提示:

“变换”属性仅适用于文本图层以及智能对象。

位置

Postion

用于添加“位置”关键帧。

一般使用来改变位置。

适用于视频图层、视频组、形状图层、像素图层等。

不透明度

Opacity

用于添加“不透明度”关键帧。

适用于所有类型的图层和视频组。

一般在图层面板上改变“”来创建淡入淡出的动画。

样式

Style

用于添加“样式”关键帧。

适用于所有类型的图层和视频组。

一般通过“图层样式”对话框来设置图层样式。

请参阅:

文字变形

Warp Text

仅适用于文本图层,可用于添加“文字变形”关键帧。

请参阅:

图层蒙版位置

Layer Mask Position

添加图层蒙版的“位置”关键帧。

一般需先解除图层与图层蒙版的链接,然后使用改变图层蒙版的位置。

请参阅:

图层蒙版启用

Layer Mask Enable

添加启用或停用图层蒙版的关键帧。

一般可按住 Shift 键点击图层蒙版来启用或停用。

矢量蒙版位置

Vector Mask Position

添加矢量蒙版的“位置”关键帧。

一般需先解除图层与矢量蒙版的链接,然后使用改变矢量蒙版的位置。

请参阅:

矢量蒙版启用

Vector Mask Enable

添加启用或停用矢量蒙版的关键帧。

一般可按住 Shift 键点击矢量蒙版来启用或停用。

全局光源

Global Lighting

添加“全局光”关键帧。

需在 中启用“显示/全局光源跟踪”。

通过全局光设置,可保证投影、内阴影或斜面和浮雕等图层样式中的光源效果保持一致。

请参阅:

三、编辑关键帧

(1)添加关键帧

先移动播放头,然后改变属性的值(或状态),即可自动添加关键帧(或者更改当前关键帧)。

或者,点击轨道头左侧菱形按钮,可手动添加关键帧。

(2)移动关键帧

直接拖动时间轴上的关键帧图标,可移动关键帧的位置。

按住 Ctrl 键点击关键帧图标可多选,也可通过框选的方式来选择,或者在关键帧图标的右键菜单中选择“全选” Select All ,然后整体移动那些被选中的关键帧。

(3)复制、粘贴、删除关键帧

选中关键帧后,按右键进行“拷贝” Copy ,然后再按右键进行“粘贴” Paste ,将会把复制的关键帧粘贴到播放头所在位置。

按右键选择“删除” Delete ,将会删除此关键帧。

提示:

若想按 Delete 键删除,则需先在中 勾选“启用时间轴快捷键”。

以上操作也可在中选用。

(4)更改插值方法

默认的时间插值方法是“线性插值” Linear Interpolation,表示从一个关键帧均速变化到另一个关键帧。

若选择“保留插值” Hold Interpolation ,则表示 关键帧之间的属性值(或状态)保持不变,直到 下一个关键帧时突然变化。此插值方法常称为“定格”。

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来源:晗晗课堂

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