摘要:QYResearch调研显示,2023年全球人机交互市场规模为153.31亿美元,预计2030年将达到512.01亿美元,2024-2030期间年复合增长率(CAGR)为18.99%。未来几年,本行业具有很大不确定性,本文的2024-2030年的预测数据是基于
QYResearch调研显示,2023年全球人机交互市场规模为153.31亿美元,预计2030年将达到512.01亿美元,2024-2030期间年复合增长率(CAGR)为18.99%。未来几年,本行业具有很大不确定性,本文的2024-2030年的预测数据是基于过去几年的历史发展、行业专家观点、以及本文分析师观点,综合给出的预测。
2023年中国占全球市场份额为22.69%,美国为33.05%,预计未来六年中国市场复合增长率为20.02%,并在2030年规模达到117.66亿美元,同期美国市场CAGR预计为18.68%。未来几年,亚太地区的重要市场地位将更加凸显,除中国外,日本、韩国、印度和东南亚地区,也将扮演重要角色。此外,未来六年,预计德国将继续维持其在欧洲的领先地位,2024-2030年CAGR将为19.01%。
目前全球市场,主要由美国和中国地区厂商主导,全球人机交互头部厂商主要包括Microsoft、Oculus (Meta)、Amazon AWS、科大讯飞、Google、IBM等,前三大厂商占有全球36.13%的市场份额。
【2024-2030全球及中国人机交互行业研究及十五五规划分析报告】
本报告研究“十四五”期间全球及中国市场人机交互的发展现状,以及“十五五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区人机交互的市场规模,历史数据2019-2024年,预测数据2025-2030年。
本文同时着重分析人机交互行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年人机交互的收入和市场份额。
此外针对人机交互行业产品分类、应用、行业政策、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒也做了详细分析。
全球及国内主要企业包括:
Microsoft
Oculus (Meta)
Amazon AWS
科大讯飞
IBM
NICE
华为
阿里
Sony
百度
Pico Interactive
HTC
Tobii
Apple
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
硬件
软件
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
AR/VR
语音识别与自然语言处理
眼动控制
其他
本文包含的主要地区和国家:
北美(美国和加拿大)
欧洲(德国、英国、法国、西班牙、意大利和其他欧洲国家)
亚太(中国、日本、韩国、东南亚、印度等)
拉美(墨西哥和巴西等)
中东及非洲地区
本文正文共9章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等;
第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区人机交互总体规模及市场份额等;
第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业人机交互收入排名及市场份额、中国市场企业人机交互收入排名和份额等;
第4章:全球市场不同产品类型人机交互总体规模及份额等;
第5章:全球市场不同应用人机交互总体规模及份额等;
第6章:行业发展机遇与风险分析;
第7章:行业供应链分析,包括产业链、主要原料供应情况、下游应用情况、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道等;
第8章:全球市场人机交互主要企业基本情况介绍,包括公司简介、人机交互产品介绍、人机交互收入等;
第9章:报告结论。
来源:QYResearch