摘要:2025年10月21日凌晨,苹果推了个小更新,没加什么新功能,只是在iOS 26.1 Beta 4里加了个能调玻璃透明度的滑块,以前那些半透明层都是死的,改不了,现在用户自己能往深了调,往浅了调,顺手还修了几个老毛病,比如听《孤勇者》会闪退,直播的时候卡住,都
2025年10月21日凌晨,苹果推了个小更新,没加什么新功能,只是在iOS 26.1 Beta 4里加了个能调玻璃透明度的滑块,以前那些半透明层都是死的,改不了,现在用户自己能往深了调,往浅了调,顺手还修了几个老毛病,比如听《孤勇者》会闪退,直播的时候卡住,都给解决了。
这个改动看着不大,其实挺有意思,苹果以前总把界面弄得整齐划一,像展览品一样,现在却让用户自己调视觉效果,说明他们开始听人说话了,有人觉得玻璃效果太花,看久了眼睛累,也有人在暗光下看不清字,苹果终于松了口,把一点控制权还给了用户。
安卓那边早就支持这种调节了,三星手机用户早就能自己调透明度,苹果拖到现在才跟上,确实慢了一步,这背后可能有分歧,有人想守住设计的底线,有人怕用户跑走,现在开源工具越来越多,有人直接用第三方软件改界面,苹果要是不主动改,迟早被绕开。
这次更新没加新功能,光修了bug,说明苹果现在更看重稳当,开发者版还没推给普通用户,说明还在慢慢试,你要是用过小米或者华为的护眼模式,就知道它们早就在做自适应的视觉保护了,这次苹果不是跟着别人走,它是从根上改,把整个界面的视觉逻辑重新理了一遍。
你有没有因为iOS太亮看不清字,是不是觉得界面乱糟糟的,反而更难读,苹果这次改得不多,但意思不一样了,它不再硬要所有人都喜欢一样的样子,而是慢慢顺着大家的习惯来,这一步不大,但路子变了,用户说的话,苹果终于听进去了。
来源:脑洞菌成精