VR遇冷AR崛起,XR行业迎来战略调整

B站影视 韩国电影 2025-10-21 17:26 1

摘要:近日,研究机构 Omdia 发布行业分析指出,VR 头显市场需求持续走低,Meta新款 Quest 3S 未能引发预期反响。当前 VR 设备仍以游戏为主要应用场景,而全球游戏行业增长在后疫情阶段明显放缓。报告预测,到 2029 年,VR 领域年复合增长率约为

近日,研究机构 Omdia 发布行业分析指出,VR 头显市场需求持续走低,Meta新款 Quest 3S 未能引发预期反响。当前 VR 设备仍以游戏为主要应用场景,而全球游戏行业增长在后疫情阶段明显放缓。报告预测,到 2029 年,VR 领域年复合增长率约为 5%,整体仍属小众市场。

与此同时,AR 智能眼镜正成为行业新焦点。该类设备在人工智能技术加持下,逐渐开辟出可穿戴设备的新赛道。Meta 与雷朋合作推出的智能眼镜已累计销售 200 万台,年产能正计划提升至 1000 万台。这类产品被视为未来 AR 眼镜的雏形。谷歌也正联合多家眼镜品牌推进 AR 产品研发,XREAL 等企业则计划引入 Android XR 系统构建生态。

在投资布局方面,Meta 计划在 2025 年将约半数现实实验室预算转向可穿戴设备,尤其是 AI 与 AR 眼镜,相应收缩对元宇宙和 VR 的投入。谷歌持续加码AR系统与终端,而微软则逐步缩减相关业务。

电信运营商也已集体调整战略,从元宇宙转向 AI。韩国 SK 电讯已关闭自有元宇宙平台,日本 NTT 则保留本土 XR 业务,主要面向企业和政府客户提供 AR 设备与定制服务,这一专业服务模式正被行业逐步采纳。

来源:新浪VR一点号

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