绝对之境评测

B站影视 日本电影 2025-10-09 22:11 1

摘要:《Absolum》是一款roguelite打斗游戏,玩家在游戏中不断面对强大的boss,尽管多次失败,但仍希望能成功。游戏的背景设定在被太阳王阿兹拉统治的塔拉姆,玩家作为使用禁忌魔法的叛乱者,目标是推翻阿兹拉。游戏中的死亡和复活机制是核心要素,玩家与乌查维的联

《Absolum》是一款roguelite打斗游戏,玩家在游戏中不断面对强大的boss,尽管多次失败,但仍希望能成功。游戏的背景设定在被太阳王阿兹拉统治的塔拉姆,玩家作为使用禁忌魔法的叛乱者,目标是推翻阿兹拉。游戏中的死亡和复活机制是核心要素,玩家与乌查维的联盟使得复活成为可能。尽管游戏初期可能存在一些缺陷和乏味的叙事,但随着玩家的坚持和地图的扩展,游戏体验逐渐丰富,最终故事会揭示一些有趣的转折。整体来看,虽然《Absolum》在类型融合上尚不完美,但其独特的玩法和潜在的故事发展使得游戏值得一试。

他们说“疯狂”是指一遍又一遍地做同样的事情,同时期待不同的结果。然而,如果我相信这一点,我就不会玩视频游戏,尤其是roguelike。由于其本质,roguelike涉及重复类似的动作,同时希望获得不同的结果。每当我在《Absolum》这款roguelite打斗游戏中面对一个令人生畏的boss时,我都会说服自己,这次我会成功。这一次,我会撞上那个boss,直到它终于倒下。这一次,我会在结束我的游戏时看起来很精彩。这些是我在这款有趣的游戏中无数次失败时对自己重复的肯定。

当然,我有可能已经失去了理智,完全接受了游戏世界的混乱。你可以自己决定这一点。重点是,如果你让我在玩了五个小时后给《Absolum》打分,我的分数肯定会低于你在页面底部看到的分数。然而,作为一个专业人士,我认识到你不会在电影播放到一半时就进行评价。尽管《Absolum》的类型融合在很大程度上并不完美,但这些缺陷在早期阶段最为明显。然而,如果你能在初期的挣扎中坚持下去,解锁永久奖励并扩展地图,游戏开始逐渐成型,即使它仍然未能达到我的期望。

“roguelite打斗游戏”这个术语是我从未预料会遇到的,更不用说在句子中使用它了,但我们现在就是这样。 在roguelike中,必须有一个死亡的理由和一个复活的理由。死亡的理由很简单:被魔法灾难摧毁的塔拉姆(Talamh)土地已落入太阳王阿兹拉(Sun King Azra)的控制之下。巫师被奴役,而普通民众因世界的毁灭而感到不满,显然对当前的局势并不满意。你扮演一个使用禁忌魔法的叛乱者,努力推翻阿兹拉。这就是“你将如何死亡”的部分。

“你为何会复活”的部分则涉及你与乌查维(Uchawi)的联盟,她是最后一个根姐妹。随着你的死亡,她会及时出手,救你于永久的终结。活着,死去,被乌查维救回,然后再来一次。最终目标是推翻太阳王。故事确实最终会有一些有趣的转折,但达到那些点需要一段时间。虽然我欣赏经典的复仇叙事,但《Absolum》在其运行的大部分时间里,尤其是在开始阶段,故事显得乏善可陈。虽然有引人入胜的角色时刻和有趣的历史元素,但其中大部分都被包裹在一个标准的奇幻背景中。随着故事的发展,它最终会达到激动人心的地方,但达到那里可能会让人觉得漫长的等待。

来源:承认吧吾即时零

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