FPS手游站上科幻最高领奖台?CFM交出了中式科幻的“标准答案”

B站影视 内地电影 2025-10-01 19:26 1

摘要:不久前,第十六届华语科幻星云奖在成都揭晓。这个被刘慈欣评价为“给中国科幻铺就了未来之路”的权威奖项,聚集了包括刘慈欣、韩松、王晋康、何夕、程婧波在内的诸多中国科幻最顶尖作家评审,获奖基本意味着得到了整个中国科幻界认可,有极高含金量。

又一个重磅奖项被《穿越火线:枪战王者》(以下简称CFM)收入了囊中。

不久前,第十六届华语科幻星云奖在成都揭晓。这个被刘慈欣评价为“给中国科幻铺就了未来之路”的权威奖项,聚集了包括刘慈欣、韩松、王晋康、何夕、程婧波在内的诸多中国科幻最顶尖作家评审,获奖基本意味着得到了整个中国科幻界认可,有极高含金量。

而今年华语科幻星云奖首设“科幻游戏奖”作为产业专项奖,最终CFM一举夺魁。颁奖词称,CFM有力推动了科幻文化赋能游戏产业的新质生产力发展,更直白一些,可以理解为“它开发出了优质的科幻游戏内容,给科幻产业带来了新维度的增长”。

游戏圈其实不乏产品拿到科幻奖的案例,可随之总会诞生些争议,然而这次CFM拿到华语科幻星云奖后,我意外发现很多玩家觉得它“实至名归”。

CFM是如何做到的?翻看近几年这款产品的动作,答案就会浮出水面。

“苦练3年”,把科幻做出真创意

CFM拿到华语科幻星云奖不是一蹴而就的。

据了解,官方至少在2023年开始就已在铺设科幻元素相关内容体验了,期间既有围绕某个热门科幻概念开发的主题版本,如“星海绿洲”(太空种植)、“星火征途”(航天),亦有联动海内外科幻大作开发的IP版本,如“变形金刚”、“吞噬星空”。

这也是大家觉得事件“合理”的关键原因之一,持续可见地给到用户科幻体验,让用户感知得到CFM与科幻关联密切,而非突然跳出来“反认知”地说“我是科幻游戏”。

当然,“量大”还只是最基础的要求。对科幻有兴趣的玩家想象力往往天马行空,想被他们认可,如果做不到“震撼级的冲击力”,可能及格分都拿不到。CFM的解法就是不断进化,给玩家更强科幻视觉表现、更丰富科幻体验和更超预期的科幻创意。

以2025年CFM上线的科幻内容为例:

在4月的主题版本“星火征途”中,CFM上线了“DDM4-PDW-星际宇航觉醒”排位武器,这把枪的检视动作是瞄准镜变身为“卫星”,整个过程包括喷气式移动、打开折叠在两侧的太阳能帆板、“卫星天线”探索信号、卫星环绕飞行以及机械臂回收,每一步动作都契合大家对航空卫星的想象。

同版本上线的还有航天主题福利武器QBZ97-浩瀚征途以及匕首-浩瀚征途,这两把武器巧妙地将“火箭”融入了外形设定中,检视时会出现卫星火箭升空剥离过程,且下方有“小礼物”,左侧有“刷屏弹幕”,右上方有“人数”,神还原曾经“我们在直播间看火箭发射”的场景。

敢想+敢做,造就了独特的航天主题武器视觉盛宴,我记得那段时间,不少玩家沉迷于检视,被对手击中也要看完动画,匕首-浩瀚征途还一度喜提CFM匕首天花板称号。

“星火征途”之后,仅仅间隔1个多月,CFM又新上线了“吞噬星空”联动版本。

“吞噬星空”动漫在粉丝群体中有“国产科幻第一大制作”的赞誉,早期爆料联动时玩家就有诸多猜测,比如罗峰和巴巴塔这样的人气角色等等,而CFM最终给出的是“惊喜大礼包”:

比如罗峰,不只有常规的人形态角色,其分身之一的“金角巨兽”被作为原型开发了MK47-金角巨兽,挑战模式中杀怪掉落血洛晶(动漫里重要“强化道具”),用于释放大招。分身之二的“魔杀族”则被参考开发了改装Glock-魔杀族,佩戴效果对应“魔杀族是暗杀界王者”进行设定。

罗峰的兵器“衍神兵”则是被做成了主题武器“G3A3 - 衍神兵”,检视动作除了动漫里的“棍形态”还有“巨剑形态”。对照动漫设定,CFM给这把武器设定了9个解锁阶段,在局内连续击杀可以不断解锁更高层,最终武器得到全面的强化。

总之,用全面放大特色的内容表达方式,CFM做到了让IP粉可以“玩到一个完整的罗峰”。

值得注意的是,CFM不只在用这些要素做武器、做角色,也在挖掘开发新玩法乐趣。

比如“吞噬星空”里的“虫族巢穴”被做成了副本,女王控制的各种品种虫族对应不同能力的怪物,提供了丰富的机制挑战乐趣。奖励方面,挑战会概率掉落猎弩-虫族女王这款有个性战斗能力以及动作表现的IP道具,同时还会随机产出带额外属性的特殊奖励“末日裁决觉醒”,给足了玩家刷本、找寻更好策略(时间越快奖励越好)的驱动力。

不难发现,CFM从未满足于简单地“套个皮”,每次都在想尽各种可能性把“看好科幻元素”的创意做深做丰富,突破成更好的自己,再拿出来给到玩家。也正是因此,CFM才能不断累积玩家的信任与期待,让他们关注“CFM+科幻”的未来更多可能性。

以科幻为桥,CFM加速走向新生

《穿越火线:枪战王者》凭借其鲜明的科幻背景和创新设计荣获“年度FPS科幻手游品牌奖”。该奖项体现了科幻文化与游戏产业相结合所迸发的新质生产力,并且由刘慈欣亲自颁发给产品,更显重视与权威。

这既是对过往科幻融合探索的总结,也是在明确持续做深、做好科幻的规划:从产品层面出发,科幻已经被印证了能够带来内容体验的边界扩容;从大环境考虑,国人对科幻的兴趣亦在持续拉高,且FPS所聚集的玩家群体对此类内容拥抱倾向更突出。

在游戏研发领域,AI技术已能高效完成场景建模、批量生成概念原画等工作,这种制作效率的提升,使开发团队能将更多精力投入到核心创意与沉浸式体验的打磨上

而在本次星云奖的圆桌论坛中,CFM运营负责人李行健也与科幻作家程婧波、何夕,电影评论家黄鸣奋等业界代表展开深度对话,并达成了一个核心共识:即“人机协同”将是未来十年生产内容的主流方向。

这次CFM的获奖案例,也正为这一共识提供了生动注脚。基于前序反馈优秀的科幻联动探索之上,CFM已展露出做“科幻+”的新野望。

今年8月,在CFIP嘉年华期间,官方宣布了与国产顶级科幻影视巨作《流浪地球2》合作,计划在2026年年初推出联动版本。

作为中国科幻热的推动者之一,流浪地球有更大范围、更深入人心的科幻标签辨识度,可以看到,尽管当时还只是一张宣传图,但IP知名度+CFM在科幻上做出的大量优秀内容成果,成了玩家高度期待“流浪地球元素给CFM带来丰富乐趣”的支点。

玩家想象力与话匣子也已被“打开”,分享的各种联动内容推测讨论热烈,恶搞的“梗”层出不穷激发着社区活力。



我了解到,在这次华语科幻星云奖现场,项目组释放出了关于流浪地球2联动版本的一些新消息,包括概念设计稿、核心特色玩法机制以及可能涉及的IP元素。

在论坛中,CF虹游戏制作人王林先生就“FPS游戏与科幻”进行了分享,这个话题一直是整个CFIP的关注重点。而CFM未来与流浪地球2联动也将给CF与中式科幻的融合提供新的案例,游戏内选用了太空电梯中段(空间站船坞)作为场景,概念图显示室内区域可能会有MOSS、太空服立舱、月球探索车等IP内容布景,室外区域则能看到地球外貌与上下穿梭的太空电梯等电影高热片段。

具体到玩法上,室内和室外或可来回穿梭,实现独特可切换的失重射击新感受。

由于目前无法完整了解设定,还不能真正窥见CFM与流浪地球2联动体验的核心魅力,但不难理解更优质的IP会是CFM迈向科幻未来的关键一步。做好流浪地球2后,全球还有大量顶级科幻IP可选择,成就CFM探索科幻+的“星辰大海”。

除了在内容上更进一步,我注意到CFM还在积极尝试让玩家线上被激发的科幻兴趣也能在线下得到释放,让热爱在身边“实体化”,成为新的潮流社交符号。

比如吞噬星空联动版本期间,CFM布置了线下快闪活动,IP联动武器模型、IP联动角色Coser等,落地武汉光谷柏林广场等年轻人最喜欢逛的潮流街区,慕名而来的高校学子络绎不绝,一度让道路都略显“堵塞”,可见人气之高。

另外,8月的穿越火线IP嘉年华期间,包括CFM在内的IP系列产品在深圳万象天地落地CF主题街区,各种CF高辨识度的内容与现代科技结合,提供了斯沃特机器人、声音可视化互动、AI算法打造Cfer专属武器、体感对战等新奇吸睛且乐趣十足的线下互动体验。

同时这两年尤为火热的科技化成果“无人机”表演也在夜空点亮,让IP被整个深圳乃至全国“看到”(在主题街区,玩家甚至能吃到无人机送来的外卖)。

种种在三次元世界中“可触摸”科幻元素带来的全新体验,无论线下参与度还是线上讨论度都十分火爆,聚合玩家们对科幻的热爱搭建出了新型社交关联,同时也在向更多的泛用户展示着CFM的科幻魅力,带动更多新鲜血液流入。

“既卷品质、更卷内容”的立身法则

上线10年,CFM已然是国内最长青的FPS手游。

10年间中国游戏行业发生了翻天覆地的变化,不断在涌现新的产品以及新的热门赛道,可如今看CFM的成绩你甚至可能会觉得有些“反直觉”——单说2025年,CFM不但是iOS畅销榜TOP10的常客,还抢下过全品类的第一,在腾讯财报也被提及“达成历史新高”。

诚然,IP是CFM手游火爆必不可少的原因,但能成长至今就不是单单IP可以解答的了。

在我看来,行业想知道的CFM研发运营秘诀即“更快、更好满足玩家的突破思维”。这让它在当年大家“都不知道怎么做”的时代成为了FPS手游的启蒙者,也让它在科幻的浪潮下成为了FPS手游里“最会玩”的产品,品质+内容双争先。

准确来说,应该叫CFM的立身法则,不短视地求快速见效的成功,而是看得见诉求,并愿意为此提前布局、长期布局,进而以持续迭代提升的能力,做出满足乃至超出玩家预期的内容,最终形成生命力不断迸发的良性循环。

我相信在这样的理念之下,CFM+科幻会不断走出新的高度、拿下更多大奖,最重要的是,和玩家一起走向更远的未来。

来源:雷霆战神王

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