摘要:《流亡之路2》的开发商Grinding Gear Games警告,预计在本周末早期访问阶段将出现登录排队现象,因玩家涌入量巨大。导演乔纳森·罗杰斯表示,游戏已突破100万张钥匙的兑换,销售持续增长,这带来了挑战。尽管工作室积极扩展云服务器容量,但对高需求的应对
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《流亡之路2》的开发商Grinding Gear Games警告,预计在本周末早期访问阶段将出现登录排队现象,因玩家涌入量巨大。导演乔纳森·罗杰斯表示,游戏已突破100万张钥匙的兑换,销售持续增长,这带来了挑战。尽管工作室积极扩展云服务器容量,但对高需求的应对仍感到不确定。他坦言,未曾预见到如此巨大的反响,未来用户超出100万时的后端服务表现仍是个未知数。作为2013年黑暗砍杀类角色扮演游戏的续作,《流亡之路2》被视为《暗黑破坏神》系列的精神继承者,Polygon对其美术和新的移动机制给予高度评价。罗杰斯在视频中感谢玩家的信任,并承诺将尽力解决可能出现的服务器问题。
《流亡之路2》的开发商Grinding Gear Games发出警告,预计在本周末游戏的早期访问阶段可能会出现登录排队的情况。这一警告是基于预计将有大量玩家涌入服务器的背景。“我们刚刚突破了100万张《流亡之路2》钥匙的兑换,而销售仍在持续增长,”导演乔纳森·罗杰斯在最近的一段视频中表示。“虽然这是个好消息,但也带来了挑战。我们预计在发售周末可能会出现排队现象。”
罗杰斯提到,工作室并未预见到《流亡之路2》会有如此高的需求。尽管他们正在积极增加现有服务器的云容量,但仍然对未来可能面临的困难感到担忧。“我们坦诚地不知道当用户超过100万时,我们的后端服务将如何表现,”他解释道。“我们已经增加了更多的数据库分片,并尽可能地进行了扩展,但对于可能遇到的限制我们仍然感到不确定。我们从未预料到早期访问会引发如此巨大的反响。”
《流亡之路2》是2013年黑暗砍杀类角色扮演游戏的期待续作,被视为《暗黑破坏神》系列的精神继承者。在2023年ExileCon上体验了《流亡之路2》后,Polygon的指南制作人瑞安·吉利亚姆指出,这款游戏比前作“美丽得多”,并强调了其新的闪避翻滚机制,奖励“精准和技巧”。此外,Polygon的乔丹·奥洛曼称赞了游戏采用的WASD式移动,这与该类型游戏中典型的点击控制方式大相径庭。“感谢大家对这个项目的信任,”罗杰斯在他的视频信息中总结道。“如果我们在发售时遇到服务器问题,请知道我们将不遗余力地解决它们。”
来源:老孙科技前沿一点号