AMD正研发AFMF 3插帧技术,在最新驱动中曝光

B站影视 内地电影 2025-09-30 12:00 1

摘要:看起来,AMD打算把Fluid Motion Frames做成“一年一更”的固定节目。早在2023年,AMD就推出了Fluid Motion Frames(简称AFMF),这是一种帧生成解决方案,可通过驱动程序开启,而无需游戏内部集成。换句话说,哪怕游戏本身不

AMD即将推出的Fluid Motion Frames 3(简称AFMF 3)技术已在最新驱动中现身,可能即将发布。

看起来,AMD打算把Fluid Motion Frames做成“一年一更”的固定节目。早在2023年,AMD就推出了Fluid Motion Frames(简称AFMF),这是一种帧生成解决方案,可通过驱动程序开启,而无需游戏内部集成。换句话说,哪怕游戏本身不支持帧生成或FSR,玩家也能享受到更高的帧率和更流畅的游戏体验。此外,该技术还支持更多基于FSR和FSR 2的游戏。

AFMF 1的继任者是AFMF 2,它引入了多种基于AI的优化,在提升性能、降低延迟的同时,还扩大了对GPU的支持范围。这次更新广受好评,随后,AMD又推出了Fluid Motion Frames 2.1,进一步改善了画面质量,比如更好的时序追踪,并修复了一些重影问题,同时还宣布支持更多新游戏。

不过今年,AMD的Fluid Motion Frames可能又要“大跃进”了。在最新的Radeon驱动里,已经出现了AFMF 3(AMD Fluid Motion Frames 3)的字样。光看命名,就知道这不是小修小补。Guru3D论坛上有玩家爆料,它大概率会随25.20版驱动一起落地,而这套驱动正是给FSR“Redstone”更新准备的。

(图片来源:Guru3D Forums)

AFMF 3还有另一个名字 “FrameGenV3”,看来Fluid Motion Frames的插帧算法将迎来一次全面换代。AMD把这次升级打包进FSR 4里的“Redstone”计划,意在放大招:不仅给超分和插帧加入机器学习优化,还带来Neural Radiance Caching(神经辐射缓存)和路径追踪改进,让光追游戏的画面再上一个台阶。

接下来,AFMF 3就要和英伟达的DLSS 4正面硬刚了,到底谁更胜一筹,值得期待。

来源:CHIP奇谱

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