继续引领机皇屏幕体验,一加8系列布局高帧内容生态

B站影视 韩国电影 2020-04-03 01:32 1

摘要:继前两天一加手机科普一款顶尖屏幕必须具备"优秀的硬件基础+软件调校+高帧内容生态"三大缺一不可的条件之后,今天,刘作虎再次为市场带来高帧屏提升体验的三大核心使用场景——滑动操作、追剧追番、游戏。

继前两天一加手机科普一款顶尖屏幕必须具备"优秀的硬件基础+软件调校+高帧内容生态"三大缺一不可的条件之后,今天,刘作虎再次为市场带来高帧屏提升体验的三大核心使用场景——滑动操作、追剧追番、游戏。

当我们把所有交互从传统的键盘+显示器转移到一整块"玻璃"上来后,屏幕的素质就直接影响了我们的手机使用体验,滑动、点按、观看全都靠它来实现。抛开系统优化、核心处理器等因素不谈,如何让手机变得更流畅,如今行业里不少品牌已将注意力锁定在了屏幕上。

这是刘作虎提到的三大场景里的第一个——滑动操作。去年一加7Pro发布,媒体、用户一致给出了"旦用难回"的评价。这也是2020年众多品牌采用高刷新率屏幕的核心应用场景和目标。

图:2020年第一款高刷新率手机三星S20系列

对于手机厂商而言,做好自己的产品相对容易,推动整个行业生态向前,实现共赢却费时、费力有时也未必达到预期的效果。品牌发力顺序自然而然的就从"优化手机的滑动操作"到"培养高帧游戏生态"到"解决高帧率片源少"。一加作为这一技术的推动者,也率先想到了这一点。

图:去年一加与qq飞车联合首次在移动端高帧内容上进行尝试

刘作虎认为,去年是一加手机带领行业进入到高帧1.0时代,其最主要的特点是采用90Hz刷新率、关注滑动响应优化、培养高帧游戏生态。今年,一加手机带领大家进入高帧2.0时代,核心是120Hz刷新率, MEMC新功能和高帧内容的全面铺设。

MEMC是一种视频处理的运动插值方法,最早在90年代就已经在电视中就有所应用。

电视在播放低帧率视频中高速运动物体时,会形成抖动,模糊的现象,原因是视频源帧率过低。MEMC就是解决这一问题的方法之一。其原理是通过前几帧,甚至后面几帧里的运动轨迹,来预测生成画面插入,使得画面更加流畅。在SONY旗下它叫MotionFlow,在LG的系统里则叫TruMotion。

一加是首次将该技术应用到手机端的厂商。从几十英寸的大屏,到几英寸的小屏,MEMC动态补偿真实效果能否如大家的预期,还需产品发布体验过后的验证。

一加手机官方还称,一加8系列新品MEMC技术,可以全面支持 Bilibili、腾讯视频、腾讯体育、优酷、爱奇艺等国内外主流在线视频平台。无论在线还是本地观看视频,都支持MEMC技术。游戏方面还将支持王牌战士、穿越火线、QQ飞车、堡垒前线、量子特攻等 12 款游戏高帧模式。

综上,在一加眼中,屏幕滑动操作、追剧追番、游戏,三大核心使用场景的全面优化,不单是其硬件层面的决心与厚道与否的问题,"用料足"只是一个及格线,能够匹配内容资源,解决用户当下面临的实实在在的问题才能称为"做得好"。

来源:科技有趣玩

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