摘要:PS5 Pro主机发售至今已有近一年的时间,一些游戏在这款高性能的主机上得到了强化,但也有很多游戏在PS5 Pro的表现上不能够让玩家满意。外媒tech4gamers日前发文谈到并担忧PS5 Pro的未来,认为索尼应密切与工作室合作来解决这些问题。
PS5 Pro主机发售至今已有近一年的时间,一些游戏在这款高性能的主机上得到了强化,但也有很多游戏在PS5 Pro的表现上不能够让玩家满意。外媒tech4gamers日前发文谈到并担忧PS5 Pro的未来,认为索尼应密切与工作室合作来解决这些问题。
tech4gamers表示:“当前这一代游戏主机常被批评为对玩家来说性价比最低的一代,这种批评不无道理,因为我们已经看到它们进行了多次涨价,使其超出了普通大众的承受范围。在PS5 Pro上,虽然有些游戏确实展现了PS5 Pro的潜力,但对于大多数第三方游戏来说,其表现令人失望。”
“我们在《死亡搁浅2》等游戏中看到了这款主机实现惊艳效果的能力,然而在《寂静岭f》和《合金装备》等最新作品中,其表现却让人很是不满。当然,开发者对糟糕的优化也难辞其咎,但对于一台专为游戏设计的机器来说,这本不应成为问题,索尼必须与工作室合作,确保PS5 Pro玩家能获得最佳版本的游戏体验。”tech4gamers说道。
2.帕鲁高管回应《幻兽帕鲁:帕鲁农场》疑似碰瓷《宝可梦 pokopia》:乱讲阴谋论在前一段时间的任天堂直面会上,任天堂为我们带来了宝可梦IP的衍生作《宝可梦 Pokopia》。玩家将扮演一只能够幻化为人类训练家的百变怪,是一款种田建造类的模拟经营游戏。
而巧合的是,没过几天,《幻兽帕鲁》的开发商PocketPair也官宣了一款衍生新作《幻兽帕鲁:帕鲁农场》,这也是一款种田类的模拟游戏。
由于两款游戏的基础类型确实存在高度相似,再加上PocketPair和任天堂宝可梦一直在进行的法律纠纷,很多玩家都不约而同地把这两款游戏并列起来讨论,开玩笑称任天堂又要申请新专利了。
近日,PocketPair的全球社区经理兼发行总监John Buckley在社交媒体上回应相关言论,表示这些关于“碰瓷”和“抄袭”的言论就像是著名的阴谋论“锡箔帽”(阴谋论支持者认为可以抵御电磁场对大脑的影响或防范思想控制)一样可笑。
他表示,他们预想到了在游戏公布后会有部分愚蠢的玩家出言不逊,也会有人说“哎呦喂PocketPair”,但是没想到竟然有这么多人觉得他们能在一周之内如施展魔法一般开发这样一款游戏。“锡箔帽真是大行其道了。”
他还表示:有些讽刺的是,那些觉得我们只是一家“粗制滥造的公司”的人,和觉得我们能在一周内制作出一款游戏的人其实是同一批人。
自“大超”亨利·卡维尔因不满剧情偏离原著而宣布退出参演《猎魔人》真人剧后,该系列似乎就陷入了颓势。评分与收视率持续下滑,剧迷们也越来越不满意。
按照这个趋势,按理来说Netflix不该再像前几季那样为第四季投入重金。但据Redanian Intelligence最新爆料,《猎魔人》第四季竟成了该系列制作成本最高的一季。
报道称,Netflix为本季豪掷2.21亿美元(15.73亿元),远超此前最烧钱的第二季1.76亿美元预算,增幅接近5000万美元。这意味着单集成本约达2700万美元,仅次于Netflix王牌剧集《怪奇物语》第四季(单集3000万美元)。
据Twisted Voxel报道,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)CEO西野秀明在2025东京电玩展上公开宣布,PlayStation 5已经成为公司历史上在财务上最成功的一代主机。
在西野的演讲中展示了一张对比幻灯片,图表突出了PlayStation历代主机的营收情况。根据数据,PS5的销售额已达到1360亿美元,超越了所有前代主机。紧随其后的是PS4的1070亿美元,PS3的710亿美元,PS2的440亿美元,以及初代PlayStation在整个生命周期中带来的240亿美元。需要说明的是,PS5的数字包含了本财年的预测,因此才呈现出明显的领先优势。
幻灯片中的日文文字大致含义为:“PlayStation 5已经成为公司历史上在财务上最成功的一代主机”。脚注进一步解释,这些数字以各主机时代的平均汇率换算为美元,并且会计准则在2020年后已从美国的GAAP转换为国际上通用的IFRS。
值得一提的是,截至2025年6月30日,索尼在最新季度财报中报告称,全球范围内已出货8030万台PS5。与此同时,丰富的独占与跨世代游戏阵容,也持续吸引着老玩家和新用户。
西野此前曾多次强调索尼对传统家用主机的承诺。在2024年接受《Fami通》采访时,他表示,尽管外界盛传云端游戏会是未来发展方向,但 PlayStation 的战略依然以主机硬件为核心。他指出,PS4与PS5仍保持着强劲的用户活跃度,说明索尼暂时没有脱离设备本身作为游戏业务基础的打算。
据外媒automaton-media报道,《最终幻想7:重生》总监滨口直树日前接受采访,谈到了《最终幻想7:重生》以及三部曲中第三部游戏的表现,滨口直树给出了一些令人安心的回答。
“《最终幻想7:重生》在PS5和PC平台上的表现都非常好。我知道有些粉丝表达了担忧,但请放心,我们一定能够交付一部完整、高质量的第三部作品。”滨口直树说道。
滨口直树还表示,下一部作品的开发工作进展顺利。“开发进行的非常顺利,游戏正在很好的成型,大部分内容已经可以试玩,游戏的方向和形态也已牢固确立。目前,团队正团结一致,专注于打磨所有细节。”
尽管Square Enix尚未准备好公布第三部作品的发售日期,但滨口直树称项目正按计划推进。“对于通过任天堂Switch 2或Xbox Series X|S上的《最终幻想7:重制版 Intergrade》初次接触这个系列的新玩家,我希望你们能先享受那段体验,然后在第二部游戏发售时也游玩它,并期待第三部作品的到来。”
《最终幻想7:重生》现已登陆PC(Steam)和PS5平台。作为三部曲入门点的《最终幻想7:重制版 Intergrade》可在PC和PS5上游玩,其任天堂Switch 2和Xbox Series X|S版本定于2026年1月发售。
6.首位Steam库存破四万玩家出炉 账号值美国一套房据外媒消息,Steam玩家Sonix成为该平台上首位获得40000款游戏的玩家,也是首位获得“游戏收藏家40000+徽章”的玩家。
据悉,这名中国玩家拥有超过15年的游戏经验,累计收藏超过40000款游戏——平均每天购买7款游戏。
根据SteamDB的预估,Sonix的库存总价约为64.21万美元,即使按最低价价格计算,该账户的价值依然超过24.87万美元、每款游戏平均价格超过8美元。
此外,根据Zillow的数据,截止今年年中,美国平均房价约为36.35万美元;第二季度房屋均价约为51.2万美元。这意味着他的库存价格甚至已经超过了许多美国人购买一套房子的价格。
来源:游民星空