摘要:近年来,以网剧、网文、网游为代表的中国文化出海“新三样”,在国际市场取得亮眼表现。作为“新三样”中互动性强、受众广泛的网络游戏,不仅成为文化输出的重要媒介,也在本土市场展现出持续的活力。近日,《三国志·战略版》(以下简称“三战”)在六周年之际再度成为焦点,点燃
近年来,以网剧、网文、网游为代表的中国文化出海“新三样”,在国际市场取得亮眼表现。作为“新三样”中互动性强、受众广泛的网络游戏,不仅成为文化输出的重要媒介,也在本土市场展现出持续的活力。近日,《三国志·战略版》(以下简称“三战”)在六周年之际再度成为焦点,点燃了玩家对三国策略游戏的热爱。
持续玩法创新,打破三国策略游戏同质化困局
“三战”通过持续的内容迭代与玩法创新,不断为玩家带来新鲜体验。从“高地玩法”带来的立体战术空间,到“万团大战”的GVG(Group VS Group,以下称“GVG”)创新优化,游戏始终以玩法和策略为核心驱动力,展现出强劲的产品生命力。
所谓“万团大战”,是“三战”在这次周年庆推出的“世家”玩法带来的全新GVG格局——每个世家为一个50人规模的精锐小团队,每个世家可与其他5个世家结为同盟,大幅降低了管理负担,提升了策略灵活性。新赛季地图上设置了81个“世家属地”,世家占领后成员可迁入其中,不仅能就近获取高级资源地,还能建造专属建筑或播种麦田,并享有城墙防御效果。一个世家还可与至多5个其他世家结盟。这种设计既保留了团队作战的核心对抗乐趣,又通过规模优化和系统赋能,催生出更多元、更灵活的外交策略与战场博弈局面的可能,为“万团大战”提供了扎实的玩法基础。
深度复刻经典战役,打造沉浸式三国战场
“三战”通过一系列高度还原“考究三国”的战役剧本持续回应玩家期待,例如剧本“潼关之战”“定军山之战”“赤壁之战”等。他们将真实的气候、地形、战术等细节融入游戏,不仅提升了游戏的策略深度,也强化了玩家对三国文化的沉浸式感受,真正做到“战场有温度,历史可参与”。
今年初推出的“定军山之战”首创“高地”玩法,玩家可以利用真实的山地地形,派遣赵云、黄忠等名将从高处发动突袭,实现更加立体的战术配合,而玩家原本习以为常的游戏地图已由之前的“大平面”变成了绵延起伏的高山、错落有致的营盘、被山带河的关隘。这片全新的立体战场将不再局限于二维空间的简单移动和攻防,而是加入了地形、高度、视野等多种元素,还原最真实的古代战场。
精细化用户运营,构建长效玩家生态
在用户生态层面,“三战”通过龙虎赛、地区服等多元运营手段,建立起从线上到线下、从新玩家到老战友的完整生态闭环。这种以用户情感与社区凝聚力为核心的运营策略,也是游戏“长青”的关键支撑之一。
“三战”打造的“龙虎赛”,是基于游戏中广受欢迎的龙争虎斗副本玩法打造的一个创新“三国竞技赛事”,历经四届,参赛人数屡创新高。“三战”通过龙虎赛的创新“竞技”设计,致力于为游戏玩家打造一个更能体现策略博弈性、更强调大规模团队协同指挥并在三国这一文化属性上具有独特亮点的电竞赛事内容。去年落地于成都武侯祠的龙虎赛决赛,玩家可以在观看决赛前,在武侯祠制作孔明灯、绘制三国人物脸谱、参与投壶互动等,充分领略蜀地的特色风情,细品三国文化底蕴。
作为SLG中地区服模式的开创者,“三战”采用“地区+”设计,以地域情感为纽带增强玩家凝聚力,地区服不仅稳固了游戏内组织,也促进了线下同城活动,使很多团队从虚拟战友成为现实好友。目前累计已有超百万用户参与地区服,当前地区服及地区争霸服总数已超600个。
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来源:光明网