《冰汽时代2》深度适配手柄操作 在Xbox主机上建造你的城市

B站影视 欧美电影 2025-09-24 02:36 1

摘要:鉴于初代《冰汽时代 Frostpunk》主机版已构建了直观的 UI 界面与操控方案,人们或许会认为将其续作移植到 Xbox Series X|S 平台会轻松许多。毕竟基础框架已然成型——这款社会生存类城建游戏本就为手柄与大屏幕游玩优化,而非传统的键鼠操作。

概括:

《冰汽时代2》现已发售,首日即加入 Xbox Game Pass 游戏库

专为手柄操作全面重制的控制方案与界面

将复杂的策略玩法转化为直观的主机体验

鉴于初代《冰汽时代 Frostpunk》主机版已构建了直观的 UI 界面与操控方案,人们或许会认为将其续作移植到 Xbox Series X|S 平台会轻松许多。毕竟基础框架已然成型——这款社会生存类城建游戏本就为手柄与大屏幕游玩优化,而非传统的键鼠操作。

但《冰汽时代2 Frostpunk 2》是款截然不同的游戏。随着玩法更倾向于宏大战略,各系统间更紧密的联动要求玩家投入更多精力,开发团队很快意识到必须打造更强大的操控体系。在《冰汽时代 2》中,故事始于初代结局大暴风雪后的三十年,玩家将引领一座蓬勃发展的城市——这里不再为每日生存挣扎,而是致力于塑造人类意识形态的未来。当自然威胁稍减,人性反而成为更大危机。政治冲突、理念分歧与未来愿景的博弈构成了全新挑战。

全新 UI 功能"指令轮盘"作为交互顶层设计,通过左扳机键激活,呈现包含理念树、冻土探索和议会管理的三选项转盘。

理念树系统允许玩家选择支持的派系与研究方向,推动城市走向特定意识形态道路。

回归玩家会对探索机制感到熟悉——派遣侦察队深入冰封荒原——但新增了建立前哨站与殖民地的玩法,这些据点将通过铁路与新伦敦相连。

议会系统是本作的全新特色。随着前作中"首领"的离世,新伦敦正谨慎地迈向民主制度。法案需通过投票表决,但政治博弈远非坦途——某些派系始终拒绝妥协。

指令轮盘的设计追求极速响应。它会暂时隐藏大部分 HUD 界面,以模糊背景突出操作焦点,同时动态显示科研进度、议会休会期和勘探任务等关键进程指示器。但《冰汽时代2》的需求远不止一个环形菜单。开发团队引入了通过右扳机键触发的"快速环形菜单"来实现情境交互——悬停在冻土上会显示"破冰"选项,高亮可建造区域则能直接跳转至"区域规划"界面,对准现有区域则会弹出与"特殊建筑"或"枢纽"相关的操作选项。激活状态下,快速环形菜单还会用色彩编码区分区域,帮助玩家快速定位并做出决策。

两个环形菜单都会自动暂停时间。玩家也可通过方向键暂停或调整游戏速度。扩展城市视图(按 X 键进入)同样会冻结时间,并允许玩家使用上下键滚动浏览 HUD 图标,从而更深入地了解城市状况。

从视觉设计来看,用户界面完美契合了《冰汽时代2》的美学风格。美术团队大量运用工业质感元素:粗犷的机械齿轮、斑驳的磨损表面,并点缀以金色——这一源自初代视觉提案的色调,与续作中新增且具有核心叙事意义的石油资源所形成的阴郁氛围形成鲜明对比。

《冰汽时代2 Frostpunk 2》现已登陆 Xbox Series X|S 平台,并可通过 Xbox Game Pass 畅玩。

来源:游戏早知道一点号

相关推荐