摘要:Connect 2025大会上,Meta正式宣布将推出Horizon Worlds引擎的升级版本。据官方披露,该新技术将显著提升Horizon Worlds空间的加载效率,并支持单个空间最多容纳100名用户同时参与。
Connect 2025大会上,Meta正式宣布将推出Horizon Worlds引擎的升级版本。据官方披露,该新技术将显著提升Horizon Worlds空间的加载效率,并支持单个空间最多容纳100名用户同时参与。
Meta将这项新技术命名为 “地平线引擎”(Horizon Engine),据介绍,该引擎将取代《地平线世界》(Horizon Worlds)最初基于Unity引擎搭建的技术底层。此次引擎重构的核心目标,是为了更好地实现《地平线世界》的产品定位——即让用户能够在互联的社交空间之间实现无缝切换,提升跨场景交互的流畅性。
Meta方面表示,新引擎系统可将Horizon Worlds空间的加载时间缩短至原先的四分之一,大幅优化不同空间之间的切换体验;性能提升还带来了用户承载量的突破,当前单个 Horizon Worlds 空间可同时容纳多达100名玩家,这一数字是此前用户上限的五倍,将显著增强多人社交场景的互动规模。
此外,Meta透露已利用新引擎对 “Horizon Home” 进行了全面重构。作为Quest设备上的默认交互空间,此次升级不仅将带来更优的视觉呈现效果,还将新增功能优化,例如支持用户将应用程序固定在空间墙面,以实现更便捷的快速访问。
从Horizon Home的此次改动来看,Meta在推进Horizon Home与Horizon Worlds两大场景融合的进程上又迈出了关键一步。目前,Horizon Home与Horizon Worlds已基于同一引擎架构运行,用户可在Horizon Home中添加指向各Horizon Worlds空间的门户入口,进一步降低场景切换的操作成本,实现快速访问。
在本次Connect大会上,Meta还同步宣布了另一项针对《地平线世界》的功能开发计划—— 将推出一款名为“Meta Horizon Studio”的 “代理编辑器”(Avatar Editor)。此前,Meta已为《地平线世界》发布过AI辅助功能,支持创作者通过AI生成各类素材以搭建个性化体验;而此次全新推出的代理编辑器,将进一步整合多元工具,统一纳入基于聊天交互的操作界面,简化创作流程。
具体来看,这款新工具支持创作者通过自然语言指令对Horizon Worlds场景进行搭建与调整,例如输入 “将场景风格调整为科幻风格”,或 “新增一个角色——一只迷路的会说话的熊,设定其核心交互需求为请求玩家协助返回栖息地” 等指令,即可快速实现场景元素的添加与修改,大幅降低创作门槛。
来源:93913虚拟现实一点号