《Arken Age》Quest 3 版抢先体验:大规格移植的视觉、音效与战斗表现解析

B站影视 欧美电影 2025-09-18 00:24 1

摘要:《Arken Age》将于下月登陆独立VR平台,笔者已获得在Quest 3设备上抢先体验该款待推出游戏的机会。这款最初定档于PC VR与PS VR2平台的重磅作品,在适配移动VR硬件后实际表现究竟如何?下文将为读者呈现笔者对游戏前三个关卡的体验反馈。

《Arken Age》将于下月登陆独立VR平台,笔者已获得在Quest 3设备上抢先体验该款待推出游戏的机会。这款最初定档于PC VR与PS VR2平台的重磅作品,在适配移动VR硬件后实际表现究竟如何?下文将为读者呈现笔者对游戏前三个关卡的体验反馈。

在PC VR与PS VR2平台中,《方舟时代》凭借丰富的场景构建、极具冲击力的规模呈现,以及基于物理引擎开发的激烈战斗系统脱颖而出,而这些核心亮点均包裹于充满未来感的科幻叙事框架之下。上述元素在Quest 3版本中多数得以保留,但为确保这款高规格作品能在VR一体机设备上稳定运行,技术层面必然需做出部分适配调整。

首先聚焦视觉表现。尽管纹理细节存在一定程度的缩减,且多数区域的光照效果略显平淡,但该移植版本的整体呈现仍具备较高水准。Quest 3所呈现的游戏世界依旧保持出色质感,且巧妙融合了科幻元素与奇幻风格的设计理念。值得关注的是,在配置相对有限的独立VR主机上,该游戏的运行流畅度超出预期。

从音效设计来看,PC VR版与Quest 3版并无显著差异,这一表现值得肯定——《方舟时代》的环境音乐堪称近年来冒险类游戏中的佼佼者。音效与场景环境音的呈现贴合游戏设定,与背景音乐实现高度融合。经过数小时的体验,其音乐内容仍令笔者印象深刻,目前已产生聆听该游戏原声音乐(OST)的强烈需求。

性能方面,Quest 3对《方舟时代》激烈战斗场景的处理能力优于笔者预期。其中,攀爬机制的灵敏度表现突出,悬挂于悬崖峭壁时的坠落压迫感依然清晰可感;挥舞利剑与拔出弹簧镐的动作流畅度未受影响,且未出现部分独立移植游戏(如修复补丁发布前的《异形:叛变入侵》)偶发的卡顿问题。

需说明的是,在部分战斗密度较高的场景中,偶尔会出现帧率小幅下降的情况,但该现象并未对游戏沉浸感造成干扰,亦未影响整体游玩体验。

战斗体验同样值得肯定,游戏支持玩家无缝切换近战武器、远程武器,或采用两种武器组合的战斗模式。使用利剑或能量盾抵御敌方攻击时,操作反馈具备真实重量感;而精准的反击操作则能让玩家切实感受到强大的战力输出。

游戏采用类似《半条命:Alyx》的传送抓取机制,结合地图中多区域的攀爬设计,不仅丰富了战斗风格的选择空间,也为玩家击杀新型敌人提供了更高自由度。这一机制为玩家的个性化战斗风格增添了鲜明亮点,整体体验感极佳。

早在今年早些时候,笔者团队便已对《方舟时代》给出积极评价;待10月份Quest 3版本正式发布后,我们将对该版本展开更为深入的评测。截至目前,笔者对Quest 3版本前三个关卡的体验反馈良好。对于一款在独立VR头显上运行的大规格游戏而言,《方舟时代》Quest 3移植版的表现已十分亮眼。

游戏中的“Bio-Chasm”场景仍保持鲜活的视觉与玩法张力,物理驱动的战斗系统依旧能带来强劲的打击反馈,且各平台版本均较好地保留了游戏的规模感。若玩家仅持有Quest 3或Quest 3S设备,亦不会错过该游戏的核心体验内容,仅会在画面保真度上与PC VR版本存在一定差距。综合来看,《方舟时代》Quest 3版本的表现已为其正式上线奠定良好基础。

据悉,《Arken Age》将于10月30日在Meta Horizon Store平台正式登陆Quest 3系列设备;目前,该游戏已在PS VR2与Steam平台上架。

来源:93913虚拟现实

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