摘要:如果要问新上架steam的国产游戏《苏丹的游戏》是否为黄油?答案自是否定的,那方面的尺度够不上。
如果要问新上架steam的国产游戏《苏丹的游戏》是否为黄油?答案自是否定的,那方面的尺度够不上。
但《苏丹的游戏》也绝非适合所有人,从官方的插画、简介、演示动图、乃至于制作组的名字——双头龙,我们都能知道。
所以发售48小时销量就突破10万份的本作,究竟长啥样呢?手谈姬用直播以及下播后总计10多个小时的体验,跟姬友们说道说道。
苏丹,一位通过暴力获取了至高无上权力的统治者,但每天看着朝堂上群臣争吵,床笫间妃子争宠,越发觉得索然无味。
一天,一位术士呈上了一堆魔法卡牌,这些卡牌会随机抽取,强制执行,苏丹终于乐了,他决定,开启这个残酷的游戏……
你以为你要当苏丹?NO!苏丹玩了一次(新手教程),就觉得让自己来没意思,所以他指定你这个倒霉蛋来玩,他当旁观者,你要在7天之前完成苏丹卡的任务,不然,我们就将看到“无头臣子异闻录”。
输了就得死!
所以接下来就可以聊玩法了。
用一句话概括,类比于《文明》《密教模拟器》这类游戏,你需要利用手中的卡牌,消除地图上的事件,尽可能获取对自己有利的资源,并掐好时间达成苏丹卡的需求,直至走向最终结局。
苏丹卡分为四种类型:
奢靡——需要花钱;
征服——讨伐某人或某地;
杀戮——噶了;
纵欲——你懂的。
以及金银铜岩四种稀有度,越高越难达成。
举个例子,如果抽到了铜稀有度的纵欲卡,那么你就得在7日找东西发泄欲望,可以去妓院,可以撩苏丹的妃子/臣子,也可以……
由于选择颇多,因此某种程度上正是在满足玩家们的xp。这游戏姬看到有一些节奏风波,也是有人不满出现某些同性情节。
可实际上,游戏里花活多得去了。
所以有的玩家不喜欢,姬完全可以理解,要么你就放弃这游戏,要么你就不选这类选项,但制作组提供了选项,总会跳到你面前给予你选择的机会。不过在明显有违正道的选项上,制作组也是非常明显地给予了提示,拿BBC文案举例就是:那么代价是什么呢?
当你有办法达成苏丹卡后,剩余的日子就是在积攒资源。诸如,你可以打理家业,赚些钱;可以上朝,打消政敌的谗言;可以救济贫民,抬高声望;可以去书店,买书增强属性等等。
前期你要是不知道该做什么好,相信姬吧,搞钱,有钱总是没毛病的。
无论如何,每回合出现的事件有限,你能指派的人有限,你迫切需要的东西各不相同,就看你自己的决断了。
有时候,同一件事派不同的人去会出现完全不同的结果。
而游戏除了主线拥有不同结局外,角色们也有大量支线以及不同结局,这点让姬想起了《火焰纹章风花雪月》,但无疑《苏丹的游戏》在这方面更甚,因此这也是游戏的大亮点。
以路边的乞丐为例,你如果给了这个小姑娘书本,她会在阅读后还回来,你意识到她的不凡,将其收养为养女,她在你的指导下,可能成为权侵朝野的女宰相,可能会嫁人当个人妻,亦可能,飞升成神。
可你如果忽视她,或直接递上一张杀戮卡,那在这一局里,她的故事戛然而止。
又以妻子为例,她可以是你的贤内助,可以给你送娘家的各种资源,可若你乱找他人纵欲,是会付出代价的。
显然,这游戏不是一周目就能窥探所有的,玩家们在网上也相互分享着不知道的细节,大多可以概括为:这人能不能收?能不能撅?怎么撅?尤其是苏丹,被人惦记得最多,整个一大型“撅帝求生”现场。
不过嘛,不要忘了游戏的终极目的,哪怕游戏里奇怪的道具再多,角色的选项再丰富,若你想摆脱残酷的苏丹游戏,解决苏丹才是王道。
至于如何才能干掉苏丹,姬就不透露了。
最后,聊聊游戏的最大缺点,由于一周目无法走完所有内容,所以重复是必然的,可有些事件重复过多会给人倦怠感,玩家就会像苏丹一样,对此腻了,不想玩了。
制作组已经在文案上下了大功夫,音乐也很有氛围,但对多周目玩家而言依然缺乏新奇。
当然了,当你到那一步的时候,至少已经体验了游戏很多小时了,以游戏80块的售价来说,姬觉得已经很不错了。
晚安。
来源:手谈姬