摘要:据多方消息源显示,《GTA6》原定2025年秋季的发售计划虽经历延期至2026年5月26日,但R星及母公司Take-Two Interactive对此日期展现出强烈信心。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在财报会议及CNBC采访中多次强调
据多方消息源显示,《GTA6》原定2025年秋季的发售计划虽经历延期至2026年5月26日,但R星及母公司Take-Two Interactive对此日期展现出强烈信心。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在财报会议及CNBC采访中多次强调“对团队实现目标的能力充满信心”,并指出延期决策源于对游戏品质的极致追求——从《GTA5》到《荒野大镖客2》的案例表明,R星宁愿牺牲短期利益也要确保作品质量。
官方与业内的双重背书
Take-Two最新财报明确排除了二次延期的可能性,而匿名业内人士向Youtube博主Luke Stephens透露,R星开发团队与发行领域高层均认为当前时间表“可行”。这一表态与R星历史上的“跳票传统”形成对比:尽管《GTA》系列多次延期,但最终均以高口碑收场,如《GTA5》延期后仍创下超1.85亿份销量。玩家社区虽存在焦虑,但普遍认可“慢工出细活”的逻辑——Reddit论坛中,部分玩家直言“若延期能换取更完善的开放世界体验,等待值得”。
技术挑战与市场期待
《GTA6》的开发规模堪称行业之最。据传其地图规模是前作的3倍,NPC AI复杂度与动态天气系统均需突破性技术支撑,这直接导致测试周期延长。硬件层面,游戏对性能的高要求已推动RTX50系显卡及高端游戏本(如ROG枪神9 Plus超竞系列)的升级需求,玩家需配备RTX5090等顶级硬件以实现4K/120Hz的流畅体验。
行业影响与玩家心理
此次延期虽引发短期失望,但长期看可能重塑2026年游戏市场格局。多家厂商已调整新作档期以避让《GTA6》的锋芒,而硬核玩家群体中“为GTA升级硬件”的现象再度凸显R星的号召力。玩家心理呈现两极分化:愤怒派担忧PS5/Xbox Series X/S的寿命周期问题,理解派则视延期为“匠人精神”的体现。
来源:新游爆爆