摘要:1、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,绘制一条任意角度,长度为60个单位的白色斜线段AB,设白色斜线段AB的中点为点C。
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2.1、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,绘制一条任意角度,长度为60个单位的白色斜线段AB,设白色斜线段AB的中点为点C。
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2.2、命令行输入“C”后回车,启用“圆”命令,捕捉白色斜线段AB的中点C为圆心,绘制一个半径为30个单位的白色圆C。
2.3、直接回车,再次启用“圆”命令,接着输入“2P”后回车,选择两点方式绘制圆。
2.4、单击捕捉白色斜线段AB的中点C作为圆的直径的第一个端点。
2.5、单击捕捉点B作为圆的直径的第二个端点。
2.6、这样就通过两点方式绘制出了一个半径为15个单位的青色圆D。
2.7、直接回车,再次启用“圆”命令,捕捉点A为圆心,绘制一个半径为50个单位的黄色圆A,与青色圆D在下面交于点E。
2.8、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,捕捉点C、点E、点B绘制白色线段CE、白色线段EB。
2.9、命令行输入“EX”后回车,启用“延伸”命令,选择白色圆C作为延伸边界后回车,将白色线段BE向下延伸至与白色圆C交于点F。
2.10、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,捕捉点A、点E绘制白色线段AE。
2.11、直接回车,再次启用“直线”命令,捕捉点A、点F绘制白色线段AF。
由绘制过程可知,AE为黄色圆A的半径,所以AE=50。
CB为青色圆D的直径,所以∠CEB=90°,即CE⊥BF。
AB为白色圆C的直径,所以∠AFB=90°。
BF为白色圆C的弦,CE⊥BF,所以BE=EF。
2.12、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将黄色圆A、白色圆C、青色圆D、白色线段CE删除掉,完成后如下图。
现在图形是绘制出来了,但图形的方位不符合原图的要求,没关系,下面我们就用“参照旋转”来调整图形的方位。
2.13、按键盘上的“F8”键,打开“正交”,先选中所有对象,再在点A上单击一下,使点A由蓝色“温夹点”变为红色“热夹点”。
2.14、连续两次回车,启用“旋转”,接着输入“R”后回车,选择参照。
2.15、单击捕捉点A指定参照角的第一点。
2.16、单击捕捉点F指定参照角的第二点。
2.17、向右移动光标,在右边适当位置单击拾取一点指定新的角度。
即指定新的角度值为“0”,所以这里也可以直接输入新的角度值“0”后回车。
2.18、参照旋转完成后如下图。
白色线段AF水平了。
至此,整幅图绘制完毕。
2.19、使用“图层”管理图形,标注尺寸,最终完成效果见下图。
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3.1、“直径所对的圆周角是90°”这一几何知识同样可以用来绘图。
3.2、学会两点方式绘制圆的操作步骤。
3.3、利用圆确定关键点的位置是常用绘图技巧。
3.4、学会使用夹点进行参照旋转来调整图形方位。
来源:群星满天空