摘要:如果你经历过网吧里玩《黄金矿工》、4399上拼命通关《森林冰火人》,那么你一定离不开一个名字:Flash。
如果你经历过网吧里玩《黄金矿工》、4399上拼命通关《森林冰火人》,那么你一定离不开一个名字:Flash。
黄金矿工,图源网络,侵删
过去那个动画的黄金年代,Flash是互联网的灵魂。它不像传统的HTML那样拘谨,它能动、能播、能交互、还能做游戏。
连视频网站优酷、土豆的播放器,都是Flash写的。
但就是这样一个“网页三剑客”之一的顶流技术,却在2020年被微软、苹果、谷歌联手宣布“彻底移除”。不再弹窗、不再请求权限、不再更新。
你可能会问:“它到底犯了什么错?”
Flash作为一个插件,本可以一直安安分分地当个多媒体助手,但它越做越大,开始替代浏览器完成整个网站的加载,甚至一度“脱离HTML”,发展出Adobe Air这样的本地应用。
浏览器厂商怕了,操作系统厂商也怕了。
图源网络,侵删
于是,乔布斯率先出手,公开宣称iPhone永远不会支持Flash。
随后Chrome、Firefox也纷纷表示不再兼容。等到HTML5标准落地,Flash就成了“必须淘汰”的对象。
技术有缺陷是一回事,被生态抛弃才是致命一击。
Flash彻底消失了,可它留下的“可视化创作”理念,却在另一些地方焕发出新生。
比如阿里云的DataV,依旧保留了那种“拖拖拽拽就能做出图形交互界面”的方式,非技术人员也能快速搭建漂亮的可视化数据看板。
更深一层的,是一些国产无代码工具,在可视化与底层逻辑之间做了大胆探索。
其中一个代表是eversheet——这不是传统意义上的办公软件,而是一种将Excel进化为“企业管理系统开发工具”的平台。
简单说,云表把写代码变成了“画表格”。
业务人员可以直接做表格、填公式、设置业务逻辑,不用懂代码和数据库,也能搭出自己的“生产排程系统”或“仓库管理工具”,甚至复杂的ERP系统。后台还能自动生成手机端APP。
一个生产主管,改流程就像改Excel一样简单。
这与当年的Flash很像:降低门槛,让非程序员也能参与创作。
而不同的是,它生在企业级场景、活在浏览器原生生态、还绕开了Flash曾经的命门——不依赖插件、提供开放接口,可对接像企微、钉钉、用友、金蝶等第三方软件。
曾经让人惋惜的是:Flash的IDE是可视化的,可最终毁在自己闭源、插件的野心上。而如今的这些国产平台,正试图用开放+标准的方式,重建一套“人人可创作”的环境。
Flash的失败,不是创作者的失败。
如果你回头看,Flash最大的意义,未必是它带来了多少动画和游戏,而是它曾短暂地点燃了一个群体的创作热情——闪客文化。
今天,这样的浪漫仍在延续。Flash走了,但如果你曾为一个自己做的小动画熬夜到深夜三点,那份热爱早已融进了你的血液。
它不会随软件一起消亡。
最后,你有什么不同的观点?
文 | eamon
来源:无代码云表平台