摘要:《战地6》本周将开始测试大逃杀模式,且将透过《战地风云》实验室来展开测试。《战地6》为《战地》系列最新作品,由Criterion、DICE、Motive 与Ripple Effect 四家工作室共同开发,游戏结合动态战斗系统、回归的兵种系统与破坏效果等特色。
《战地6》本周将开始测试大逃杀模式,且将透过《战地风云》实验室来展开测试。《战地6》为《战地》系列最新作品,由Criterion、DICE、Motive 与Ripple Effect 四家工作室共同开发,游戏结合动态战斗系统、回归的兵种系统与破坏效果等特色。
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官方公开了《战地6》的大逃杀模式,将透过测试计画《战地》实验室来让玩家实测。在大逃杀模式中,玩家将在专为大逃杀体验设计的全新地图展开求生,官方强调这张地图拥有丰富的战术点,每个地方都有独特的布局与主题,玩家可以透过看所地图来找到补给、完成任务并获取战力品,在搜集物品与装备同时,以成为最后幸存者为目标。
在大逃杀模式中,玩家可以想办法在地图各处找到载具,甚至可以解锁强大的装甲载具,官方希望透过这个方式,让玩家在初期可以拥有更多穿越地图的方法,并且想可以办法创造联合行动。
大逃杀模式还强调战术破坏的机制,玩家可以破坏地图上的建筑物,从想办法穿墙开辟通道,或是引爆建筑物,研发团队希望借此让玩家运用破坏的巧思来找出优势,甚至击败对手。
此次大逃杀模式测试每场比赛为100 名玩家、分为25 个四人小组来互相厮杀,玩家可以从四个兵种中自由选择,游戏还有支援兵种复活机制来帮助玩家小队有机会继续战斗。
PC/PS5/Xbox Series S|X《战地6》预定10 月10 日问世。
来源:手游日记