摘要:熟悉任天堂的老玩家,一定知道《地球冒险》这个经典的JRPG系列。这个系列的剧情故事都分别独立。而评价最高的二代,也是最多人推荐入门的作品。在开始之前,要注意这是1994年的游戏。整体节奏偏慢,缺乏便利的系统与人性的引导,等级不够战斗就会变得很困难。但它独特内容
熟悉任天堂的老玩家,一定知道《地球冒险》这个经典的JRPG系列。这个系列的剧情故事都分别独立。而评价最高的二代,也是最多人推荐入门的作品。在开始之前,要注意这是1994年的游戏。整体节奏偏慢,缺乏便利的系统与人性的引导,等级不够战斗就会变得很困难。但它独特内容大大引向了今日的《传说之下》等等多部作品,毋庸置疑是RPG的经典之作。毫不夸张地说,30年过去了,这游戏的地位依旧无人可撼动。这次我们就来好好聊聊这款经典地《地球冒险2》。
故事简介
199X年,某天平静的深夜里,窗外突然传来一声巨响,有颗陨石坠落在小镇Onett的山丘上。陨石里飞出一只来自未来的嗡嗡虫,它告诉男主角Ness,你与三名伙伴Paula、Jeff、Poo,将肩负拯救未来的使命。想去寻找8个圣所,并在每个圣所用Sound Stone录下旋律,最后挑战大魔王Giygas。
旅途舞台 主角的冒险,就像是一个漫长的美式公路之旅。从住在郊区的家里出发,沿路经过几座城镇抵达都市。途中伙伴陆续加入,偶尔会有一位从天而降的摄影师为大家拍纪念照。色彩鲜明的美术,加上别出心裁的配乐,总是对即将抵达的新地方充满期待。
在饭店好好休息之后,到商场补齐物资,准备完成就接着启航到另一头的国度,更多的挑战在等着我们。拯救世界的英雄总是会被麻烦缠上,在Giygas的影响之下,从日常生活所见,到天马行空无法解释之物,多达100种以上的敌人,都发狂似的前来阻挠。
游戏里有迷宫的关卡,其中一个猴子洞让我印象深刻,攻略的方法跟其他打怪探索不同。第一个房间有两只猴子各挡住一个门,给它们要的东西之后才让主角通过,走道上会捡到一些物品,到下一个房间也有两只猴子挡路以此类推。除了必须记住每只猴子的要求与位置之外,最麻烦的是东西都离它们的位置非常远。不停地在隧道里左右来回移动,整趟走完脑袋也烧坏。
战斗系统
明雷的回合制系统,加上「偷袭」的机制。从背后接近敌人话,我方会多获得一个回合开始,反之则是敌方先行动。如果敌人突然出现在身后,只要及时转向他,就能化解危机。在圣所击败Boss后,通常附近的小怪看到主角会转向逃跑,很容易偷袭,多利用这个机会提升等级。
第二个特殊的是「滚动式血量」。后期的怪常常自爆或是使用必杀技,但你的血量不是直接归零,而是快速地往下扣,只要在扣到0之前结束战斗或是补血,角色就不会死亡。
死亡要花非常多时间重新跑图,还会扣身上部分的钱,而且没有魂让你捡!如果用switch玩的话,情况不对,马上倒转!这个功能救了我好几次,用卡带通关玩家真的太厉害了。
跟NPC互动是本作的一大特点,因为缺乏明显的引导,主角必须四处向路人询问,才能找到关键信息。大量又幽默的文本,而且一句台词都没有重复,如此精心打磨每个细节,才让游戏的世界变得更有活力,NPC不再只是个死板的工具人。
在欢乐的氛围中,却悄然地讽刺着社会的阴暗面。虽然故事内人类是被外星生物影响才精神错乱,但反观现实,那些邪恶从来都不是从宇宙散播到地球上,而是早已存在我们的心中。
与英文直接的名称不同,在日本游戏叫作Mother2。刚开始不明白其中的含义,随着游戏进行,认识许多新朋友与伙伴,互相帮助克服困难;无论何时回到家,都有为我们准备好的料理。因为彼此间的关爱,或许才使这颗孕育我们的地球,产生出庞大且独一无二的生命力。这样一想,就稍微对那超级啰嗦的主角老爸不再这么生气了,动不动就打电话给Ness,提醒你该去休息(存档),这大概就是父亲温柔的表达方式吧。
总结
丰富动听的音乐与剧情完美结合,不同的场景,不同的交通工具,甚至是喝一杯咖啡的时间,都有着独特的主题曲,自然地将玩家融入游戏的世界里。在每个圣所,都会听见一小段神秘的旋律,主角感应到的内容究竟代表了什么,好奇心的驱使之下,继续向旅途的终点迈进。
如果喜欢ET、回到未来等这种80年代科幻电影的人,可以在游戏里找回简单朴实却不失创意的元素。如果是《传说之下》的粉丝更是不能错过,同样有着风趣的角色与触动人心的剧情,地球冒险不会让你失望。
来源:什么都往DNA里刻