摘要:“DialogHub”可高效地解决以下3点问题:1、上文提到的焦点、手势、动画等交互问题;2、弹窗需要与UI进行解耦。3、弹窗需要具备复用能力。接下来以具体示例说明:
“DialogHub”可高效地解决以下3点问题:1、上文提到的焦点、手势、动画等交互问题;2、弹窗需要与UI进行解耦。3、弹窗需要具备复用能力。接下来以具体示例说明:
“DialogHub”提供了多种配置选项解决弹窗的交互问题。例如,通过setConfig接口的passThroughGesture属性解决手势透传问题;requestFocusWhenShow属性解决焦点抢占问题;通过setAnimation接口的customMaskAnimation解决遮罩动画自定义的问题:
“DialogHub”支持UI解耦的弹窗能力。例如,在全局监听里创建弹窗(以气泡弹窗为例),通过链式调用的方式绑定目标组件并弹出:
“DialogHub”提供弹窗模板能力,便于开发者实现弹窗复用。以图文混排的消息提示框为例:
步骤一:使用“DialogHub”的createToastTemplate、register接口创建一个符合UX定义的消息提示框模板:
步骤二:使用“DialogHub”的getToastTemplate接口获取定义好的模板并弹出
在实际应用中,“DialogHub”的能力也得到了开发者的高度认可。据某头部App开发者反馈:“DialogHub”对系统弹窗进行了统一封装,链式调用学习成本低,一行代码就能完成弹窗属性配置,代码更加简洁清晰。
“DialogHub”的推出为开发者提供了一个开箱即用的弹窗管理解决方案,帮助开发者更高效地实现各种场景下的弹窗功能,显著降低学习成本与开发成本。目前,“DialogHub”已开源至OpenHarmony三方库中心仓以及Gitee平台。
来源:砍柴网