摘要:最近发现,很多网友都在表示吞噬星空播出到现在,已经没有早期地球篇那种细腻的感觉了。无论是是剧情,人物,还是故事情节,现在播出的吞噬星空就像是一部固定套路的打怪升级,没有一点比较细腻的故事情节和让人感同身受的情绪递进。
最近发现,很多网友都在表示吞噬星空播出到现在,已经没有早期地球篇那种细腻的感觉了。无论是是剧情,人物,还是故事情节,现在播出的吞噬星空就像是一部固定套路的打怪升级,没有一点比较细腻的故事情节和让人感同身受的情绪递进。
而对于这部分网友的疑问,小编也是有所考虑。最终,经过小编总结得出一个结论。那就是,你以为吞噬星空不像做地球篇那样继续做下去,是因为人家不想吗?其实不然,吞噬星空后续的剧情之所以没有像地球篇那样做的细腻是有原因的。
回想当年入坑吞噬星空这部动漫,主角罗峰的最大梦想就是考上武者之路,为家人买上一套大房子。从此,万千网友将自己的梦想寄托与罗峰的号角开始吹响,最终罗峰不负我们达成了这个成就。
那个时候,我们曾多么在乎罗峰能够变得更强,能够把欺负他,打压他的势力一一荡平。这些就是吞噬星空地球篇章给我们带来的直接情感。
之所以,后续剧情不能按照地球篇的细腻程度做下去这第一个原因想都不用想,就是开销一定会过大,没有资金来支撑大家对于宇宙的想象力。
吞噬星空是一部无比具备想象力的作品,在原著中,宇宙的概念无比磅礴,它留给我们读者的想象力是无比宽大的,而这些至今没有人见过的东西,真要通过动漫3D建模的方式呈现出来,那一定是需要耗费巨大的资金来一点一点得搭起积木的。
就比如吞噬星空里面的一艘宇宙战舰,如果要以地球篇那种细腻的视角来呈现画面的话,飞船的细节部分就一定得做到十分精致却迷人,让观众一眼看上去就是震撼且神圣。然而,想要做到这些只能砸钱,没有钱就只能利用机甲式的同类模型将其取代。
第二个原因就是动漫已经向商业化发展。吞噬星空未曾上映时,这部动漫所求的发展路线一定是让观众知道吞噬星空。让观看动漫的人看到这个商品,所以吞噬星空地球篇的制作内容一定是为了留住第一波顾客所呈现出来的作品。
当吞噬星空通过地球篇章达到了前所未有的商业价值之后,就出现了年番的形势。为了保持周更和以用户为中心的制作机制,吞噬星空必然要放弃的就是细节。为了满足市场,就不得不删除多余剧情,通过不断解锁新副本的方式呈现其中内容。
不过,最主要的原因其实还是取决于我们观众自己。如今的大部分动漫爱好者对于观看动漫的形式上还是偏向于碎片化的观看。这部分观众打开吞噬星空谋求的是一种无脑且爽度拉满的快节奏内容,没有几个人愿意慢慢评鉴一座飞船的制作细节,一个小小的配角,一处靓丽的风景。
大量观众偏向于制作者把精力投入到升级,战斗,打脸反派的固定套路当中,这便造成了动漫走向无细腻的道路。所以,当我可长时间沉浸在升级打怪的世界转头看向刚刚开始时的往事时总有一种跑得太快的缺失感。
所以,吞噬星空现在做不到地球篇那样细腻,并不是他们不想,而是众多外界回响后的结果。你们觉得呢?
来源:漫漫进行时