摘要:在现代软件开发中,高性能和低延迟的网络通信是许多应用的核心需求。NetCoreServer 是一个基于 .NET Core 的开源库,专注于实现超快且低延迟的异步 Socket 服务器与客户端功能。它支持多种传输协议(如 TCP、SSL、UDP、Unix Do
在现代软件开发中,高性能和低延迟的网络通信是许多应用的核心需求。NetCoreServer 是一个基于 .NET Core 的开源库,专注于实现超快且低延迟的异步 Socket 服务器与客户端功能。它支持多种传输协议(如 TCP、SSL、UDP、Unix Domain Socket)以及 Web 协议(如 HTTP、HTTPS、WebSocket),并提供了对 10K 连接问题的解决方案。
此外,NetCoreServer 还集成了基于 Fast Binary Encoding的高效消息协议,适合处理大规模并发连接和复杂的数据交互场景。
• 跨平台支持:适用于 Linux、MacOS 和 Windows。
• 异步通信:提供高效的异步通信能力。
• 丰富的协议支持:
• 传输协议:TCP、SSL、UDP、Unix Domain Socket。
• Web 协议:HTTP、HTTPS、WebSocket。
• 集成 Swagger OpenAPI 文档:支持生成交互式 API 文档。
• 高性能:经过优化,能够处理大量并发连接。
示例 1:TCP 聊天服务器using System;using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using NetCoreServer;
namespaceTcpChatServer
{
classChatSession : TcpSession
{
public ChatSession(TcpServer server) : base(server) {}
protected override void OnConnected
{
Console.WriteLine($"Chat TCP session with Id {Id} connected!");
SendAsync("Hello from TCP chat! Please send a message or '!' to disconnect.");
}
protected override void OnDisconnected
{
Console.WriteLine($"Chat TCP session with Id {Id} disconnected!");
}
protected override void OnReceived(byte buffer,longoffset,longsize)
{
stringmessage = Encoding.UTF8.GetString(buffer, (int)offset, (int)size);
Console.WriteLine("Incoming: " + message);
// 广播消息给所有连接的客户端
Server.Multicast(message);
if (message == "!")
Disconnect;
}
protected override void OnError(SocketError error)
{
Console.WriteLine($"Chat TCP session caught an error with code {error}");
}
}
classChatServer : TcpServer
{
public ChatServer(IPAddress address,intport) : base(address, port) {}
protected override TcpSession CreateSession => new ChatSession(this);
{
Console.WriteLine($"Chat TCP server caught an error with code {error}");
}
}
classProgram
{
static void Main(string args)
{
intport =1111;
if (args.Length >0)
port =int.Parse(args[0]);
var server = new ChatServer(IPAddress.Any, port);
server.Start;
Console.WriteLine("Press Enter to stop the server...");
Console.ReadLine;
server.Stop;
}
}
}示例 2:WebSocket 聊天服务器using System;
using System.Net;
using System.Text;
using NetCoreServer;
namespaceWsChatServer
{
classChatSession : WsSession
{
public ChatSession(WsServer server) : base(server) {}
public override void OnWsConnected(Httprequest request)
{
Console.WriteLine($"Chat WebSocket session with Id {Id} connected!");
SendTextAsync("Hello from WebSocket chat! Please send a message or '!' to disconnect.");
}
public override void OnWsDisconnected
{
Console.WriteLine($"Chat WebSocket session with Id {Id} disconnected!");
}
public override void OnWsReceived(byte buffer,longoffset,longsize)
{
stringmessage = Encoding.UTF8.GetString(buffer, (int)offset, (int)size);
Console.WriteLine("Incoming: " + message);
((WsServer)Server).MulticastText(message);
if (message == "!")
Close(1000);
}
protected override void OnError(SocketError error)
{
Console.WriteLine($"Chat WebSocket session caught an error with code {error}");
}
}
classChatServer : WsServer
{
public ChatServer(IPAddress address,intport) : base(address, port) {}
protected override TcpSession CreateSession => new ChatSession(this);
{
Console.WriteLine($"Chat WebSocket server caught an error with code {error}");
}
}
classProgram
{
static void Main(string args)
{
intport =8080;
if (args.Length >0)
port =int.Parse(args[0]);
var server = new ChatServer(IPAddress.Any, port);
server.Start;
Console.WriteLine("Press Enter to stop the server...");
Console.ReadLine;
server.Stop;
}
}
}
NetCoreServer 提供了详细的性能测试数据,涵盖多种协议和场景。以下是部分测试结果:
圆程延迟测试协议
吞吐量 (msg/s)
延迟 (ms)
TCP Echo
1,000,000+
SSL Echo
500,000+
UDP Echo
1,500,000+
多播测试TCP Multicast
800,000+
SSL Multicast
400,000+
UDP Multicast
2,000,000+
NetCoreServer 是一个功能强大且灵活的网络通信库,适用于需要高性能和低延迟的应用场景。无论是简单的聊天应用,还是复杂的分布式系统,NetCoreServer 都能为您提供可靠的解决方案。
来源:opendotnet