摘要:近日,《Into Black》的开发商 The Binary Mill 详细阐述了即将推出的 PSVR2 版本,并透露该版本相较于 Meta Quest 版本将迎来全方位的视觉效果和触觉反馈革新。
近日,《Into Black》的开发商 The Binary Mill 详细阐述了即将推出的 PSVR2 版本,并透露该版本相较于 Meta Quest 版本将迎来全方位的视觉效果和触觉反馈革新。
据悉,《Into Black》是一款融合动作与探索元素的 VR 游戏,风格类似《Deep Rock Galactic》,已在去年 10 月登陆 Meta Quest 头显平台。该游戏被评价为一款极具魅力的科幻冒险佳作,拥有引人入胜的游戏机制,无论是单人游玩还是合作体验,都能让玩家沉浸在趣味十足的故事之中。
早在今年 1 月,The Binary Mill 便确认将《Into Black》移植至 PSVR2 平台。如今,他们进一步揭示了该移植版本与 Quest 版本的差异之处。
据 The Binary Mill 介绍,借助 PSVR2 硬件的强大性能,《Into Black》的游戏世界将得到显著提升。其中,实时阴影效果尤为突出,玩家手中的火炬以及合作队友火炬所投射的阴影均能实时呈现,为游戏增添了更多真实感。
此外,PSVR2 版的 HDR 显示屏将充分发挥其优势,实现 HDR 光照效果与“体积效果”,为玩家带来更为逼真的视觉体验。同时,洞穴环境也得到了重建,几何密度大幅提升,纹理与细节贴图的分辨率也有所提高。为使洞穴环境更显生机,PSVR2 版本还将显著增加洞穴中的动植物种类。
The Binary Mill 透露,结合更高的分辨率、眼球追踪注视点技术以及流畅的 90Hz 刷新率,玩家将体验到有史以来画面最为纯净、视觉效果最为震撼的《Into Black》版本。
除了视觉效果的提升,触觉反馈也是《Into Black》PSVR2 版本的一大亮点。
游戏将支持 PSVR2 头部震动功能以及 PSVR2 Sense 手柄自适应扳机,以此优化触觉反馈体验。玩家将能够真切感受到每一次镐头挥动的冲击力以及霰弹枪射击时的后坐力。无论是遭受巨型岩石傀儡的强力一击,还是被队友投掷的手榴弹波及,都能通过触觉反馈获得更为沉浸式的游戏感受。
来源:新浪VR一点号