摘要:探险家(Agent)这是机器自己,负责行动。比如玩游戏的AI,开车的无人车。森林(Environment)探险的舞台,可能是游戏屏幕,也可能是真实道路。探险家在这儿试招。行动(Action)探险家能干啥?左转、右跳、加速……每一步都是个选择。奖励(Reward
强化学习的冒险,有几个关键角色和规则,咱们讲讲这个“游戏”咋玩:
探险家(Agent)
这是机器自己,负责行动。比如玩游戏的AI,开车的无人车。
森林(Environment)
探险的舞台,可能是游戏屏幕,也可能是真实道路。探险家在这儿试招。
行动(Action)
探险家能干啥?左转、右跳、加速……每一步都是个选择。
奖励(Reward)
环境给的反馈。撞墙了,扣1分;吃到金币,加10分。探险家的目标是把总分刷到最高。
策略(Policy)
探险家的“脑子”,告诉它“啥时候干啥”。一开始可能是瞎猜,后来就变聪明了。
故事是这样的:探险家走进森林,啥也不知道,先乱试几下。比如玩超级马里奥,它可能跳起来撞墙(-1分),或者踩到乌龟(+5分)。每次试完,环境给个信号,它就调整策略,慢慢学会“跳过乌龟好,撞墙傻乎乎”。时间长了,它就成了“森林之王”。
来源:佳佳课堂