用顶级的软硬协同提升游戏体验?华为GPU Turbo X游戏加速如何工作

B站影视 欧美电影 2025-03-31 17:44 2

摘要:随着移动互联网的飞速发展,人们日益加快的生活节奏,人们的娱乐方式逐渐从电脑游戏转向手机游戏。而手机游戏凭借着其极高的复杂性,其体验基本与手机性能直接挂钩。因此,手机游戏的帧率、画质、续航体验也成为了各家手机厂商竞相宣传的关键点。

随着移动互联网的飞速发展,人们日益加快的生活节奏,人们的娱乐方式逐渐从电脑游戏转向手机游戏。而手机游戏凭借着其极高的复杂性,其体验基本与手机性能直接挂钩。因此,手机游戏的帧率、画质、续航体验也成为了各家手机厂商竞相宣传的关键点。

华为方天视窗团队分析发现当前手机游戏呈现出多端同玩、PC游戏移动化、高画质、高帧率等趋势,对此,华为方天视窗团队突破当下移动平台的SOC限于空间、散热、功耗等一系列技术限制,实现GPU Turbo X游戏加速引擎技术。

该技术在系统层对传统的图形处理框架进行了重构,通过软硬件协同,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升,在提升游戏画质和性能的同时,能耗还能下降。

时空域着色复用游戏优化技术则是针对游戏运行全流域的降负载技术,基于游戏的不同负载特征,在时域维度、空域维度,识别可以重复利用的渲染区域,降低游戏冗余的渲染,从而提升游戏的渲染效率。为此,华为申请了几十项相关专利,限于篇幅,我们这次只讲其中两项较新的技术:

自适应稳态渲染

自适应稳态渲染(ABR)可根据游戏场景、GPU负载等信息,动态调整渲染负载,帮助解决游戏运行不流畅、发热、功耗高、卡顿掉帧等痛点体验问题,让在Pura X阔屏上获得更丝滑流畅的游戏体验。

不依赖硬件堆料,而是通过重构系统底层的图形处理框架,让CPU、GPU和内存的协作更高效。比如在玩《和平精英》时,原本需要持续,现在只需重绘50%的必要区域,相当于减少了50%的“无效劳动”,画面更流畅的同时,手机耗电和发热也更低。

游戏自适应刷新率

据统计,多数游戏120FPS档位下,其实约70%渲染场景是没有变化的,因此主场景里将近7成的渲染都并非是必要的。

想象一下,你的手机是一辆汽车,一般来说,汽车想要续航里程长,就不能让发动机一直满功率工作,而GPU Turbo X的游戏自适应刷新率技术就像是为它加装了一套超级混动系统,通过根据路况让电机、油机交替提供动力,高速时油机直供,堵车时电机驱动,让小油箱实现更长续航。

游戏自适应刷新率可以根据游戏场景、玩家操作、CPU负载、GPU负载、手机温度等信息,智能地调整游戏帧率与屏幕刷新率,保证体验基础上实现降低功耗。在玩家休闲状态、游戏画面变化幅度小的情况下,帧率可适当调低,节省电量、控制温度;而在玩家操作剧烈、游戏画面急速变化时,帧率则提升到极致水平,保证玩家的游戏体验。

总结

GPU Turbo X的时空域着色复用游戏优化技术打通HarmonyOS NEXT操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,在系统层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升,画质、性能提升的同时,能耗下降,打破了性能与能耗的跷跷板,极大地缓解了当前手机游戏高帧率、高画质体验与手机硬件性能不足之间的矛盾。

来源:胜白带您了解历史

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