巫师3

CDPR谈创新与传承 开发新作拒绝自我复制

Badowski表示:"在开发《巫师3:狂猎》之初,我们就决定融合‘水与火’这两种对立的元素,我们希望在未来的所有游戏中延续这一创作思路。"他进一步强调,工作室希望避免陷入自我重复的陷阱,确保每一款新作都能带来新鲜体验。Badowski解释道:"我们必须加入能

创新 开发 巫师3 cdpr badowski 2025-06-03 09:58  5

《巫师4》开发大不同,CDPR欲创新突破前作辉煌

备受赞誉的开放世界角色扮演游戏《巫师3》自2015年面世以来,不仅赢得了玩家们的广泛好评,更在销售上取得了6000万份的辉煌成绩,稳固了其作为行业标杆的地位。然而,该游戏的开发商CDPR近日透露,他们在筹备《巫师4》时,将采取一种截然不同的开发策略。

创新 开发 巫师 巫师3 cdpr 2025-06-01 18:22  5