摘要:在Xbox游戏发布会上,Rebel Wolves开发,万代南梦宫发行新作《黎明行者之血》吸引了众多吸血鬼题材爱好者的目光。外媒fandomwire发文表示,这款开放世界黑暗奇幻ARPG不仅让人耳目一新,更似乎正试图重燃吸血鬼游戏这一沉寂多年的经典题材。
在Xbox游戏发布会上,Rebel Wolves开发,万代南梦宫发行新作《黎明行者之血》吸引了众多吸血鬼题材爱好者的目光。外媒fandomwire发文表示,这款开放世界黑暗奇幻ARPG不仅让人耳目一新,更似乎正试图重燃吸血鬼游戏这一沉寂多年的经典题材。
本次展示了两分多钟的游戏实机画面。游戏设定在虚构的中世纪王国“Vale Signora”,玩家将探索一个吸血鬼世界中少有人知的神秘角落,揭开一段充满诅咒与宿命的故事。
从实机片段中可以看出,主角科恩为了拯救家园,不惜对抗吸血鬼的统治。乍听之下,这似乎是一个略显俗套的英雄叙事,但独特之处在于:科恩本人已遭吸血鬼诅咒,却并未被完全同化。他在挣扎中变异为一种被称为“曙行者(Dawnwalker)”的特殊存在——白天亦能行动的吸血鬼。
与传统夜行者不同,曙行者被困在光明与黑暗之间,拥有异于常人的力量,却也承受着两种命运的撕裂。他的旅程,不只是对抗邪恶,更是一场自我救赎与真相追寻的冒险。
游戏中,主角可自由在白天与黑夜穿梭城市,白天的探索与夜晚的狩猎形成鲜明对比,打破了吸血鬼题材“只活在黑暗中”的传统设定。同时,科恩的战斗风格与变身设定,也让人不禁联想到《巫师》中的杰洛特——这一点并非巧合,游戏开发商 Rebel Wolves 正是由多名前 CD Projekt 成员组成。
叙事方面,《黎明行者之血》采用了强剧情驱动+可分支剧情设计。官方透露,玩家在游戏中可以击杀关键NPC,影响剧情走向。此外,即便是不喜欢支线任务的玩家,也能在游戏中获得足够的探索驱动和奖励感。
媒体指出,近年来大多数吸血鬼游戏都偏好现代都市设定,而《黎明行者之血》则反其道而行之,带玩家回归中世纪氛围浓厚的古堡、石街、哥特建筑与王国政治阴谋。根据目前曝光的信息,游戏玩法融合了诸如《羞辱》《只狼》《巫师》系列等多个经典动作与潜行游戏的特色机制,从视觉到机制都展现了Rebel Wolves的深厚功力。
官方表示,完整的玩法演示将在2025年6月21日举行,届时将揭晓更多战斗系统、探索机制与剧情线索。你觉得《黎明行者之血》是否能真正为吸血鬼题材注入新活力?欢迎在评论区留下你的看法。
来源:阿浪侃影视