摘要:2025年3月28日,《崩坏:星穹铁道》(下称《崩铁》)的二周年前瞻直播,再次刷新了国内游戏行业的福利上限;
2025年3月28日,《崩坏:星穹铁道》(下称《崩铁》)的二周年前瞻直播,再次刷新了国内游戏行业的福利上限;
送30抽、送限定五星角色、送纪念画册,甚至直接改卡池机制。
但最让人瞠目结舌的,是米哈游宣布要免费送出240万本实体纪念画册,成本高达2.5亿元。
这种撒币级操作,究竟是人傻钱多,还是长线运营的终极答案?
▌二游福利卷到线下
如果说游戏内的福利是行业常规操作,那米哈游这次直接把战场拉到了现实世界。
240万本纪念画册,重量超过2300吨,足以铺满一座足球场并堆高3米。
按单本定价108元计算,纸面价值高达2.5亿元,实际成本也超过1亿元,相当于《崩铁》国服移动端2月营收总和。
更夸张的是,这并非发个兑换码的虚拟福利,而是需要协调印刷厂、物流、仓储的实体工程。
出版行业人士直言:“这种量级只有爆款教材或小说才敢碰,画册?前所未见!”
为了确保色彩一致性,米哈游甚至逼得纸厂副总裁亲自确认订单,只因对方起初怀疑几千吨订单是忽悠。
对比其他厂商,这种操作堪称反向盈利:V社《DOTA2》每年赠送的实体盾牌周边仅16万份,耗时一年完成;
《崩坏3》六周年送50万本画册已属豪气,而《崩铁》直接翻了近5倍。
米哈游的钞能力,本质是对核心玩家的告白:你为爱付费,我用爱回馈。
▌线上福利“堆成山
如果说线下送画册是面子工程,那《崩铁》的线上福利则是里子——简单粗暴到让玩家怀疑人生;
30抽+1600星琼:登录即送,相当于保底一个五星角色;
自选限定五星:阮·梅或罗刹二选一,甚至能兑换常驻池角色;
卡池机制改革:歪出非UP限定角色、溢出星魂兑换代币,彻底缓解沉船焦虑;
老角色加强:银狼、刃等过气战神重获新生,回应玩家长线诉求。
这些福利看似亏本,实则精准命中二游玩家的核心痛点:沉没成本与情感绑定。
▌二游的终极命题
过去两年,二游停服潮频发,玩家对长线运营的信任度跌至冰点。
而《崩铁》用2.5亿画册、自选五星等福利传递的信号是:“我们不仅要活,还要活得更久。”
这种重资产投入背后,是对DAU(日活跃用户)和核心留存率的绝对自信——毕竟,若没有数倍于《崩坏3》的用户基数,这种量级的赠送根本无法成立。
二游的竞争力,从来不止于游戏内。
角色故事、周边商品、线下活动,都在构建玩家与IP的情感纽带。
《崩铁》纪念画册收录了开服至今所有角色原画,本质上是一本实体化的回忆录。
当玩家翻开画册时,看到的不仅是角色立绘,更是自己两年来的冒险轨迹。
《崩铁》的240万本画册,无意间成了游戏与传统行业联动的典范。
超感纸供应商、印刷厂、物流公司被卷入这场二次元狂欢,甚至有纸厂员工因自己是玩家而主动优化细节。
正如官媒点评:“游戏正在成为传统文化的新容器”,这场活动既是玩家福利,也是产业链的压力测试。
▌谁能成为下一个米哈游?
米哈游的豪横,本质上依托三个难以复制的条件;
只有头部产品才能支撑百万级实体周边的成本摊薄;
《崩坏3》的50万本画册试水,为《崩铁》积累了从印刷到物流的全链路经验;
全球第一的物流网络和制造业产能,让240万本30天内送达成为可能。
对其他厂商而言,盲目模仿只会赔本赚吆喝,但《崩铁》的启示在于:长线运营的核心,不是算计ROI(投资回报率),而是与玩家建立双向奔赴的信任。
回到最初的问题:米哈游疯了吗?
从商业角度看,2.5亿换不回等价的流水增长;
但从玩家视角看,这是一次用钱买心的浪漫实验。
当行业陷入逼氪、滚服”的内卷时,《崩铁》用行动证明:真正的头部产品,敢用亏钱换未来。
或许,二游的终极答案,从来不是撒币,而是撒爱;
毕竟,能让你心甘情愿为爱付费的,永远是那个愿意为爱买单的人。
来源:生活调养记