摘要:本月初上线的「Path of Fury – Episode I:Tetsuo’s Tower」堪称一款“疯狂的街机VR惊悚佳作”,其创作灵感源自王家卫的电影以及「突袭:救赎」。在游戏中,玩家将凭借双拳一路突破重重堡垒。此次由Leonard Menchiari主
VR武侠惊悚游戏「Path of Fury」现已全面支持Quest平台bHaptics功能。
本月初上线的「Path of Fury – Episode I:Tetsuo’s Tower」堪称一款“疯狂的街机VR惊悚佳作”,其创作灵感源自王家卫的电影以及「突袭:救赎」。在游戏中,玩家将凭借双拳一路突破重重堡垒。此次由Leonard Menchiari主导的全新更新,引入了“对背心、手臂及遮阳板设备的全方位bHaptics支持”,旨在为玩家带来更为丰富的触觉反馈体验。
除了更新内容,游戏外还推出了两项全新的竞技挑战活动,活动时间分别持续至4月20日和4月27 日。第一项挑战的获胜条件为在竞技场的无尽阶段中斩获最高击杀数;第二项挑战则是与视频共享平台Rival携手合作开展。
在我们近期的体验感受中,整体上对「Path of Fury」第一章颇为欣赏。其节奏明快的战斗模式 “给人一种熟悉之感”,同时又能“优雅地”展现出游戏中的奇幻设定。
虽说「Path of Fury」并非全然带来前所未有的全新内容,但也绝不能因此小觑它。当玩家沉浸于游戏世界时,其热血澎湃的奇幻氛围着实令人难以抗拒。当然,将其视为现有理念的又一次创新迭代也并无不妥。这是一款需要玩家对自身游戏技能满怀信心方能顺利通关的作品,即便在摩天大楼的每个房间穿梭时,你或许能察觉到它在突破当前虚拟现实游戏常规方面仍略有踌躇。
「Path of Fury – Episode I:Tetsuo’s Tower」现已在Meta Quest平台发售,售价10美元。
来源:93913虚拟现实