【独立游戏通讯】2025年-#33

B站影视 电影资讯 2025-09-04 09:01 2

摘要:《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~

近期新增的会员游戏推荐。

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。

恐龙迷局

来自:饭饭 porridge类别:解谜

恐龙迷局是一款像素风伪编程×回合制解谜游戏。

后台篡改模块化代码打破规则:让火球回血、让敌龙自爆,甚至制造荒谬又精彩的连锁反应

控制可爱小恐龙,利用你的“代码作弊”闯过一关又一关。

随着深入底层机制,你将揭开这款神秘游戏的真正秘密。

查看该游戏

https://indienova.com/g/Dino Domino

近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)

冥虎 BOSS 制作日常分享

来自:Viper

作者引语:

这次是 BOSS 冥虎的制作流程分享,从草图开始,到模型,到 unity,到打磨战斗过程。还有些是 unity 和程序方面的内容,就不太好录制下来。

……

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游戏上线一个月,100%好评,谢谢大家

来自:蓝桃游戏

作者引语:

谢谢大家的支持。有人愿意走进这条狭小幽深的巷子,喝这杯酒,还夸它香,夫复何求。

《逃离永明岛》发售快一个月了,玩的人不多,昨天才在 Steam 上凑齐 10 评,但 100%都是好评,而且退款率也只有 5%(一般在 10%左右)。通关的玩家们对游戏本身的质量,特别是剧情/谜底方面,评价还是很不错的。

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FC 联合大作战高清重制 demo

来自:tgrani

作者引语:

只有两关,目前制作暂停中

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爽快直给!我制作的“射爆”独游《漂移幸存者 2》今日正式发售!

来自:喵斯塔卜 Mewsturbo

作者引语:

个人(喵斯塔卜)开发的街机风类幸存者游戏《漂移幸存者 2》今日在 Steam 发售!售价 15Rmb,首发享受 8 折(20Off%)优惠!欢迎入库体验!

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【开发日志】你打得过我的“飞剑”吗??!!

来自:compass

作者引语:

新的开发日志来啦~~~!!!这次,我增加了量大管饱的功能哦!包括无敌的“飞剑”!!快来看吧!!!

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开发 2d 跳跃游戏 demo 的开发日记 1

来自:Nova-M1TH

作者引语:

我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏 demo,现在正在制作 2d 的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋,游戏也不算太好玩,所以我打算尽我全力重置这个 2d 跳跃游戏。

从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及 npc 对话的系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题,就是自我对话的设置的头像框与 npc 的头像框的大小不同,有大佬可以帮忙一下吗。

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招聘 / 供求

最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。

注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。

本人自学过 unity,明白基本操作和功能;会用 PS,有一定绘画能力;学习过 stable diffusion 的使用,明白 AI 绘画基本流程和操作。希望以后从事游戏开发工作,往策划方向发展,想找一个团队学习经验,有没有钱都可以,主要是想提高自己的能力,最好在成都本地线下工作,欢迎需要人手的朋友联系。1126215983

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招募初级-高级程序队友。

来自:小游戏组会员:Nova-G9Jy

招募初级-高级程序队友。263645020613566258683

【游戏介绍】

游戏类型介绍【单人小游戏,冒险闯关,俯视角,开放式小型地图。PC 端,Steam 等平台】

玩法注重点【A 点-B 点,闯关,战术策略,资源规划,物尽其用,破局,运气,游戏速度中速】

剧情注重点【选择:逃亡/潜入/冲阵】

(主角只有 1 人,需要闯过各个关卡。关卡中,主角需要在一个格子组成的地图中,完成一个从 A 点-B 点的任务。中途需要通过敌方领地,敌方会发展,并建造各种炮塔,或者出兵,最终填满整个地图,使玩家寸步难行。玩家也需要发育,最终冲破敌方阵地,完成任务目标,即可通关)

(玩家开局很弱小,需要通过各种方式,收集“武器/装备/道具”,物尽其用,与敌方抗衡,敌方人多势众。玩家可以通过一些战略智慧,摸清敌方 AI 机制,搜寻敌方的弱点并逐个击败。此外,玩家也需要在每关结束后的“安全区”内进行永久的提升,并调配装备/能力用于下一关)

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DIABLO-LIKE 类暗黑-类 hades ARPG 独立游戏开发,招募程序员

来自:游戏开发组会员:Nova-HgA4

目前团队由知名游戏美术发起,有美国著名编剧和游戏设计师加入。积极拓展投资中,现招 1-2 名有一定项目经验,对暗黑类 ARPG 有兴趣的程序员加入 DEMO 制作。联系微信号/23260983

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来源:indienova

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