魔兽世界:狂暴战怒击100%触发小陀螺,秒伤飙升至1200万

B站影视 韩国电影 2025-09-03 22:33 1

摘要:魔兽世界玩家要是今天去打木桩,就会发现每个木桩前都有几个小陀螺在疯狂地转圈,仔细一看全是屠戮者狂暴战,为什么战士们不去玩当红的武器战,突然练起了狂暴战呢?因为暴雪暗改后的狂暴战用一个字来形容,那就是强,强到爆炸!

魔兽世界玩家要是今天去打木桩,就会发现每个木桩前都有几个小陀螺在疯狂地转圈,仔细一看全是屠戮者狂暴战,为什么战士们不去玩当红的武器战,突然练起了狂暴战呢?因为暴雪暗改后的狂暴战用一个字来形容,那就是强,强到爆炸!

光小探吹战士变强了没有用,我们还是要看实战数据。有狂暴战玩家秀出在12层大秘境打出了1200玩秒伤,甚至比队友冰DK还要多100万秒伤。再来看看大数据,虽然本周新CD收集的数据还不多,但是已经可以看到明显的趋势了,狂暴战的秒伤爆涨到800万,排名进步了18位,可以说一步登天,小探相信狂暴战的新玩法要是普及了,本周甚至可以让狂暴战短暂登顶。那么狂暴战到底改了什么,怎么就突然变得给力了?让小探一步步来解释。首先是狂暴战屠戮者英雄天赋的“无情强袭”和“压制之锋”天赋,可以让玩家使用剑刃风暴和斩杀的时候对敌人释放“不堪一击”DEBUFF,这个 DEBUFF最多可以叠10层。然后是屠戮者狂暴战新赛季的4件套效果,对目标释放怒击的时候,如果对方身上有1层“不堪一击”BUFF,有2%的几率对对方释放掠武风暴,10层BUFF就是有20%的几率释放。
掠武风暴就是文章首图展示的小型剑刃风暴(小陀螺),它拥有100多万AOE伤害,作为群伤特效,这个伤害是比较给力的,但是20%的触发几率不够看,不能从根本上改变狂暴战在大秘境的尴尬地位。然后就是今天暴雪的热修(实测有效,但是暴雪未发蓝贴),旋风斩可以复制怒击65%的伤害,重点来了,它还能复制怒击触发的“掠武风暴”效果,不仅仅对主目标有效,对其他次要目标也生效。而以前仅能对主要目标有效。这么说大家应该明白了,只要用旋风斩配合怒击,打五目标的时候“掠武风暴”的触发率就提升了5倍,从20%提升到了100%,从此战士变成了快乐的小陀螺,打个带旋风斩强化的怒击就转两圈。小探就按照最简单的循环简单试一下,有爆发开爆发,每次旋风斩后打2次怒击+1次暴怒+1次斩杀,结果仅有690装等的小战士打5木桩随随便便就打了800万秒伤,要是大家有710装等+优化手法,5木桩肯定是能打1200万以上的。总之,这一次狂暴战是真的站起来了,这是一个没有短板的玩法,大秘境可以保证每个小怪波次1000万+秒伤,单体BOSS400万+秒伤,可以确保狂暴战的T1地位。现在问题来了,这到底是一个BUG,还是暴雪有意为之?就怕战士玩家们空欢喜一场,暴雪一个蓝贴热修,狂暴战玩家们又灰溜溜地回多恩当保安了!暴雪游戏家我艾泽拉斯大领主、涅法雷姆、提瓦特旅行者5911 篇内容创作

来源:狂砍游戏机

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