摘要:今日,GUST在官方网站公布了"玩家反馈意见及改进措施"的最新处理进度说明,《优米雅的炼金工房》之后将可以跳过战斗结算动画以及调和动画,并且可以调整三种冲刺模式。GUST表示目前正在努力解决玩家报告的各种问题,并希望玩家耐心等待一段时间。
今日,GUST在官方网站公布了"玩家反馈意见及改进措施"的最新处理进度说明,《优米雅的炼金工房》之后将可以跳过战斗结算动画以及调和动画,并且可以调整三种冲刺模式。GUST表示目前正在努力解决玩家报告的各种问题,并希望玩家耐心等待一段时间。
我们将在选项设置的战斗分页中新增战斗结算动画的显示设置:
「开启」:播放战斗结束时的结算动画「关闭」:跳过战斗结算动画更新后该选项将默认设置为「关闭」,如需保留原版动画效果,请手动切换至「开启」状态。
配合此项优化,我们同时进行了战斗中镜头行为的调整。
● 调和开始演出的调整
关于调和开始时的演出,我们将新增跳过与快进功能。与调和过程中的演出相同,玩家可通过按钮操作跳过或快进当前动画,直接进入下一界面。
● 野外冲刺操作模式的调整
关于野外场景的冲刺操作方式,我们将新增多方案可选功能。在Ver1.00原版的「开启/关闭」基础上,调整为以下三种模式:
「自动」:移动一定距离后,自动切换至冲刺状态。「手动」:通过按键触发冲刺,停止移动时恢复为小跑状态。「切换」:通过按键开启冲刺,再次按键前将维持冲刺状态。
关于上述更新内容,我们正在全力推进,争取尽快上线。
● 拍照模式镜头距离调整
我们将优化拍照模式的镜头操作,允许玩家以更近的距离拍摄角色特写。
● 野外镜头动作优化
针对野外各种场景下的镜头运动进行流畅性调整,提升操作体验。
● 多平台性能优化方案
我们正在评估包括帧率稳定、渲染优化等在内的多项性能提升措施。
● 战斗命中特效简化功能
新增战斗命中特效大小调节选项,通过缩小特效体积提升其他战斗信息的可视性。
上述更新内容的具体实施时间将在方案确定后另行公告。
● 调和演出优化
我们正在评估针对调和过程中各类演出的优化方案,以进一步提升操作流畅度。
● 场景画质增强
计划对部分平台版本进行场景细节表现的专项优化调整。
关于玩家反馈的各类问题,我们已按优先级逐步推进修复工作。恳请各位稍作等待,我们将尽快发布更新。
来源:早睡糕手