摘要:近日,B站UP主羊城晚报“玩咩游戏”发布了对游戏制作人杨冰的独家专访视频。在视频中,杨冰对游戏发售前,前团队成员在社交媒体上发布不当言论的争议事件做出了回应。
近日,B站UP主羊城晚报“玩咩游戏”发布了对游戏制作人杨冰的独家专访视频。在视频中,杨冰对游戏发售前,前团队成员在社交媒体上发布不当言论的争议事件做出了回应。
杨冰表示,最初他个人对团队成员的态度是尽量保持包容,只要能把事情做好即可。然而,他坦承,这种管理方式确实可能导致团队内部滋生一些负面情绪或意识。在意识到事态严重性之前,他专注于项目本身,对这方面有所疏忽。
杨冰透露,他在2024年12月底才得知,前团队成员的某些不当言论,在当时被揭发并被用于攻击《失落之魂》项目。在了解到事件的严重性后,他当机立断,在舆论发酵的第二周就决定让该成员离开团队,并在12月底正式办理了离职。
杨冰承认,团队在处理公关和舆论方面经验不足。他们最初认为不对个人言论进行直接回应会得到玩家的理解,但事后发现,缺乏官方沟通平台导致了误解和谣言的扩散。他表示,此次事件让他们深刻反思了公关策略的重要性。
访谈中,杨冰也感谢了索尼“中国之星计划”的帮助,该计划整合了全球和国内顶尖资源,帮助本土团队弥补不擅长的领域,如自动部署和版本管理,从而让制作人能更专注于游戏开发本身。
另外,涉事前员工已经于日前发布了道歉声明。
多项数据显示,《合金装备3:重制版》目前商业成绩的表现并不优秀,想要达到《合金装备5:幻痛》的成功还要走很长的路。
这种结果是依据几种数据得出的结论,其中之一就是SteamDB上的同时在线玩家数量。
该数据在发行当天达到了19634名Steam玩家同时在线之多。众所周知,工作日发售的游戏在周末会迎来在线玩家人数的峰值,但《合金装备3:重制版》却没有出现这种情况。而作为对比数据,《合金装备 5:幻痛》在发行后不久就达到了91195名Steam 玩家同时在线的峰值。
而除去在线玩家的峰值差距外,还有依据在PlayTracker、Gamalytic和VG Insights 网站对作品销量的平均估计来看,截至8月31日,《合金装备3:重制版》在Valve商店的销量约为218000份。即便我们依据发行商所说的“PC销量可以占据3A游戏销量的一半”的状况来看,《合金装备3:重制版》距离突破百万销量大关仍需一定时间。
一直以来,“主机战争”都是玩家们津津乐道的话题,各大厂商以自家主机的独特优势以及独占游戏为卖点,希望吸引更多的玩家购买主机。但随着这两年越来越多的独占游戏IP开始跨平台发售,“主机战争”似乎已经成为过去式。
近日有细心的网友发现,PlayStation的推特官号目前正挂着近日刚刚发售的《战争机器:重装上阵》,该系列在此前一直是Xbox平台独占,这回还是第一次登陆PS平台。而Xbox推特官号这边则换上了《绝地潜兵2》,这款索尼旗下的合作射击游戏同样是在近日登陆了Xbox Series X|S,并带来了与《光环:地狱伞兵》的联动战争债券。
对此有不少玩家表示,两家主机平台终于迎来了“世纪大和解”,我们等这一刻等了太久了!
此外还有玩家开始期待,之后还会有哪些游戏放弃独占登陆多平台呢?“可以看到Xbox版的《漫威蜘蛛侠》吗?”
8月31日,开发商Battlestate Games的负责人Nikita Buyanov在推特确认《逃离塔科夫》将登陆Steam平台,并放出了一张Steam《逃离塔科夫》页面的示意图。“《逃离塔科夫》在Steam的页面很快就会上线!详情稍后揭晓。”值得一提的是,《逃离塔科夫》将于11月15日正式推出1.0版本。
图片欣赏:
据悉,《逃离塔科夫》是由Battlestate公司制作的一款全新军事题材网游。本作在传统的FPS基础上还加入了RPG元素,游戏中玩家需要加入两股军事势力中的一股,之后对游戏中的神秘城市塔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径。
如果你参与过《战地6》的Beta测试,你或许会意外为何游戏设置中为何没有光线追踪。对此,《战地6》的技术总监Christian Buhl日前接受Comicbook采访时表示称,团队将决定放弃光追支持,未来也不准备加入光追,我们希望将资源集中用于提升游戏性能和优化体验。
值得一提的是,对于这种壮士断腕般的回答部分玩家深表赞同,多人竞技射击类游戏就应当关注性能。
目前GeForce用户可以通过NVIDIA DLSS超级分辨率、帧生成和多帧生成进一步提升性能。AMD 用户可以选择FSR 3 并启用FSR帧生成,而Intel用户可以选择Intel XeSS 并启用XeSS帧生成。
来源:游民星空