摘要:CDPR的技术副总裁表示,这一决定将使工作室能够同时开发多款游戏,从而提高开发效率和协作能力。查尔斯·特伦布雷说道:“现在所有开发者将能够同时参与多个项目,而不是像以前那样集中精力开发一个项目。我们可以共享经验,根据需要在项目之间调配人员,并交流知识。”
据playground报道,CDPR解释了开发团队放弃自研引擎REDengine,转向虚幻5的原因。
CDPR的技术副总裁表示,这一决定将使工作室能够同时开发多款游戏,从而提高开发效率和协作能力。查尔斯·特伦布雷说道:“现在所有开发者将能够同时参与多个项目,而不是像以前那样集中精力开发一个项目。我们可以共享经验,根据需要在项目之间调配人员,并交流知识。”
他表示转向新引擎还有助于与 Epic Games 在开放世界 RPG 游戏开发领域开展富有成效的合作,特别是在使用虚幻5制作高质量游戏方面。
“我们可以帮助 Epic Games 打造开放世界游戏,而他们则会协助解决引擎技术方面的问题,这样开发人员就无需将时间浪费在这些技术细节上。”
来源:万事都可观
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