RPG游戏鼻祖:从《龙与地下城》到《最终幻想》谁才是开创者?

B站影视 港台电影 2025-03-24 19:54 3

摘要:角色扮演游戏(RPG)是电子游戏史上最受欢迎的类型之一,从《暗黑破坏神》到《巫师3》,无数经典作品塑造了几代玩家的回忆。但究竟哪款游戏才是RPG的真正鼻祖?是桌游改编的《龙与地下城》,还是早期计算机文字冒险游戏?本文将带你追溯RPG的起源,探寻这一游戏类型的真

角色扮演游戏(RPG)是电子游戏史上最受欢迎的类型之一,从《暗黑破坏神》到《巫师3》,无数经典作品塑造了几代玩家的回忆。但究竟哪款游戏才是RPG的真正鼻祖?是桌游改编的《龙与地下城》,还是早期计算机文字冒险游戏?本文将带你追溯RPG的起源,探寻这一游戏类型的真正开端。

真正的RPG概念,最早诞生于桌游领域。
1974年,美国设计师加里·吉盖克斯(Gary Gygax)和戴夫·阿内森(Dave Arneson)推出了桌游《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)。这款游戏首次引入了:

角色成长系统(升级、技能、属性点)开放叙事(由地下城主DM引导剧情)战斗与探索机制(掷骰子判定成败)

影响: D&D不仅定义了RPG的核心玩法,还影响了后来几乎所有电子RPG的设计逻辑。

由程序员威廉·克劳瑟(William Crowther)开发,是最早的“文字冒险游戏”。玩家通过输入指令(如“go north”“take sword”)探索地下城。贡献: 奠定了RPG的“探索”与“解谜”元素。候选游戏贡献影响范围《龙与地下城》(1974)定义RPG核心规则所有电子RPG《洞穴冒险》(1976)最早电子化探索文字冒险游戏《巫术》(1981)首个D&D式电子RPG地牢探索类《创世纪》(1981)开放世界+道德系统美式RPG《勇者斗恶龙》(1986)日式RPG模板JRPG黄金时代

结论:

动作RPG(《暗黑破坏神》《艾尔登法环》)叙事RPG(《巫师3》《极乐迪斯科》)沙盒RPG(《上古卷轴5》《塞尔达传说:荒野之息》)

从桌游到3A大作,RPG经历了半个世纪的演变。随着AI生成剧情、虚拟现实等技术的发展,未来的RPG可能会更加自由、沉浸。但无论如何创新,那些经典作品所留下的遗产,将永远影响游戏行业。

你认为哪款游戏才算真正的RPG鼻祖?欢迎在评论区讨论!

来源:老污年

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