摘要:据恒州诚思调研统计,2024年全球电子卡牌游戏市场规模约221.0亿元,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2031年市场规模将接近451.0亿元,未来六年CAGR为9.0%。
据恒州诚思调研统计,2024年全球电子卡牌游戏市场规模约221.0亿元,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2031年市场规模将接近451.0亿元,未来六年CAGR为9.0%。
2025年8月恒州诚思(YHResearch)调研团队最新发布的《2025年全球及中国电子卡牌游戏行业头部企业市场占有率及排名调研报告》这份调研报告提供了关于全球及中国电子卡牌游戏市场的详细分析,涵盖了市场规模、增长趋势、主要厂商概况、地域分布特点以及产品类型与应用领域等多个方面的信息。
本文调研和分析全球电子卡牌游戏发展现状及未来趋势,核心内容如下:
(1)电子卡牌游戏中国市场竞争格局分析:
本土与国际厂商对比:详细比较了2020年至2024年间中国本土企业与国际知名品牌在电子卡牌游戏市场中的表现。同时,采用波特五力模型分析了中国市场的竞争强度、新进入者的威胁、替代品的影响、供应商和买家的议价能力,以揭示中国市场独特的竞争环境和未来发展趋势。
(2)电子卡牌游戏细分市场规模解析:
产品类型与应用领域:从产品类型和具体应用领域两个维度出发,对全球及核心国家/地区的电子卡牌游戏市场规模进行了深度剖析。采用定量和定性研究方法,揭示了不同产品类别和应用领域的市场需求、增长潜力以及未来发展趋势。此外,结合SWOT分析和PESTEL模型,评估了各细分市场的优势、劣势、机会和威胁,以及宏观经济环境、政治稳定性、社会文化因素、技术发展水平、环境法规及法律框架的影响。
(3)电子卡牌游戏核心生产地区产能分析:
产量与产能布局:明确了全球范围内电子卡牌游戏的主要生产地区,包括各地区的产量与产能。通过深入剖析各生产地区的供应链布局、资源配置情况以及生产能力,揭示了全球供应链的动态平衡和潜在风险。
(4)电子卡牌游戏行业产业链全面解析:
上下游产业分析:对电子卡牌游戏行业的整个产业链进行了系统性梳理与深度分析,涵盖了上游的原材料供应、中游的生产制造以及下游的销售渠道和终端用户。以揭示产业链各环节的相互关联与影响机制。
电子卡牌游戏主要企业包括:Konami、 Nuverse、 Cygames、 Wizards of the Coast、 2K Games、 Blizzard Entertainment、 Riot Games、 Tencent、 MIHOYO、 Netease、 Hasbro、 Supercell、 Square Enix、 Bushiroad、 Yoka Games)
电子卡牌游戏产品类型,包括如下几个类别:集换卡牌游戏、 战斗卡牌游戏、 社交卡牌游戏、 其他
电子卡牌游戏应用领域,主要包括如下几个方面:休闲娱乐、 竞技比赛、 其他
电子卡牌游戏报告目录浏览
1 电子卡牌游戏市场概述
1.1 电子卡牌游戏定义及分类
1.2 全球电子卡牌游戏行业市场规模及预测,2020-2031
1.3 中国电子卡牌游戏行业市场规模及预测,2020-2031
1.4 中国在全球电子卡牌游戏市场的占比,2020-2031
1.5 中国与全球电子卡牌游戏市场规模增速对比,2020-2031
1.6 行业发展机遇、挑战、趋势及政策分析
1.6.1 电子卡牌游戏行业驱动因素及发展机遇分析
1.6.2 电子卡牌游戏行业阻碍因素及面临的挑战分析
1.6.3 电子卡牌游戏行业发展趋势分析
1.6.4 中国市场相关行业政策分析
2 全球头部企业市场占有率及排名
2.1 按电子卡牌游戏收入计,全球头部企业市场占有率,2020-2025
2.2 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队,三类电子卡牌游戏市场参与者分析
2.3 全球电子卡牌游戏行业集中度分析
2.4 全球电子卡牌游戏行业企业并购情况
2.5 全球电子卡牌游戏行业头部企业产品列举
2.6 全球电子卡牌游戏行业主要生产商总部及市场区域分布
3 中国市场头部企业市场占有率及排名
3.1 按电子卡牌游戏收入计,中国市场头部企业市场占比,2020-2025
3.2 中国市场电子卡牌游戏参与者份额:第一梯队、第二梯队、第三梯队
4 行业产业链分析
4.1 电子卡牌游戏行业产业链
4.2 上游分析
4.3 中游分析
4.4 下游分析
5 按产品类型拆分,市场规模分析
5.1 电子卡牌游戏行业产品分类
5.1.1 集换卡牌游戏
5.1.2 战斗卡牌游戏
5.1.3 社交卡牌游戏
5.1.4 其他
5.2 按产品类型拆分,全球电子卡牌游戏细分市场规模增速预测,2020 VS 2024 VS 2031
5.3 按产品类型拆分,全球电子卡牌游戏细分市场规模,2020-2031
6 全球电子卡牌游戏市场下游行业分布
6.1 电子卡牌游戏行业下游分布
6.1.1 休闲娱乐
6.1.2 竞技比赛
6.1.3 其他
6.2 全球电子卡牌游戏主要下游市场规模增速预测,2020 VS 2024 VS 2031
6.3 按应用拆分,全球电子卡牌游戏细分市场规模,2020-2031
7 全球主要地区市场规模对比分析
7.1 全球主要地区电子卡牌游戏市场规模增速预测,2020 VS 2024 VS 2031
7.2 年全球主要地区电子卡牌游戏市场规模(按收入),2020-2031
7.3 北美
7.3.1 北美电子卡牌游戏市场规模预测,2020-2031
7.3.2 北美电子卡牌游戏市场规模,按国家细分,2024
7.4 欧洲
7.4.1 欧洲电子卡牌游戏市场规模预测,2020-2031
7.4.2 欧洲电子卡牌游戏市场规模,按国家细分,2024
7.5 亚太
7.5.1 亚太电子卡牌游戏市场规模预测,2020-2031
7.5.2 亚太电子卡牌游戏市场规模,按国家/地区细分,2024
7.6 南美
7.6.1 南美电子卡牌游戏市场规模预测,2020-2031
7.6.2 南美电子卡牌游戏市场规模,按国家细分,2024
7.7 中东及非洲
8 全球主要国家/地区需求结构分析
8.1 全球主要国家/地区电子卡牌游戏市场规模增速预测,2020 VS 2024 VS 2031
8.2 全球主要国家/地区电子卡牌游戏市场规模(按收入),2020-2031
8.3 美国
8.3.1 美国电子卡牌游戏市场规模,2020-2031
8.3.2 美国市场不同产品类型 电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.3.3 美国市场不同应用电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.4 欧洲
8.4.1 欧洲电子卡牌游戏市场规模,2020-2031
8.4.2 欧洲市场不同产品类型 电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.4.3 欧洲市场不同应用电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.5 中国
8.5.1 中国电子卡牌游戏市场规模,2020-2031
8.5.2 中国市场不同产品类型 电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.5.3 中国市场不同应用电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.6 日本
8.6.1 日本电子卡牌游戏市场规模,2020-2031
8.6.2 日本市场不同产品类型 电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.6.3 日本市场不同应用电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.7 韩国
8.7.1 韩国电子卡牌游戏市场规模,2020-2031
8.7.2 韩国市场不同产品类型 电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.7.3 韩国市场不同应用电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.8 东南亚
8.8.1 东南亚电子卡牌游戏市场规模,2020-2031
8.8.2 东南亚市场不同产品类型 电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.8.3 东南亚市场不同应用电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.9 印度
8.9.1 印度电子卡牌游戏市场规模,2020-2031
8.9.2 印度市场不同产品类型 电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.9.3 印度市场不同应用电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.10 南美
8.10.1 南美电子卡牌游戏市场规模,2020-2031
8.10.2 南美市场不同产品类型 电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.10.3 南美市场不同应用电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.11 中东及非洲
8.11.1 中东及非洲电子卡牌游戏市场规模,2020-2031
8.11.2 中东及非洲市场不同产品类型 电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
8.11.3 中东及非洲市场不同应用电子卡牌游戏份额,2024 VS 2031
9 全球市场主要企业简介
9.1 Konami
9.1.1 Konami基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.1.2 Konami公司简介及主要业务
9.1.3 Konami 电子卡牌游戏产品介绍
9.1.4 Konami 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.1.5 Konami企业最新动态
9.2 Nuverse
9.2.1 Nuverse基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.2.2 Nuverse公司简介及主要业务
9.2.3 Nuverse 电子卡牌游戏产品介绍
9.2.4 Nuverse 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.2.5 Nuverse企业最新动态
9.3 Cygames
9.3.1 Cygames基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.3.2 Cygames公司简介及主要业务
9.3.3 Cygames 电子卡牌游戏产品介绍
9.3.4 Cygames 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.3.5 Cygames企业最新动态
9.4 Wizards of the Coast
9.4.1 Wizards of the Coast基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.4.2 Wizards of the Coast公司简介及主要业务
9.4.3 Wizards of the Coast 电子卡牌游戏产品介绍
9.4.4 Wizards of the Coast 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.4.5 Wizards of the Coast企业最新动态
9.5 2K Games
9.5.1 2K Games基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.5.2 2K Games公司简介及主要业务
9.5.3 2K Games 电子卡牌游戏产品介绍
9.5.4 2K Games 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.5.5 2K Games企业最新动态
9.6 Blizzard Entertainment
9.6.1 Blizzard Entertainment基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.6.2 Blizzard Entertainment公司简介及主要业务
9.6.3 Blizzard Entertainment 电子卡牌游戏产品介绍
9.6.4 Blizzard Entertainment 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.6.5 Blizzard Entertainment企业最新动态
9.7 Riot Games
9.7.1 Riot Games基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.7.2 Riot Games公司简介及主要业务
9.7.3 Riot Games 电子卡牌游戏产品介绍
9.7.4 Riot Games 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.7.5 Riot Games企业最新动态
9.8 Tencent
9.8.1 Tencent基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.8.2 Tencent公司简介及主要业务
9.8.3 Tencent 电子卡牌游戏产品介绍
9.8.4 Tencent 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.8.5 Tencent企业最新动态
9.9 MIHOYO
9.9.1 MIHOYO基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.9.2 MIHOYO公司简介及主要业务
9.9.3 MIHOYO 电子卡牌游戏产品介绍
9.9.4 MIHOYO 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.9.5 MIHOYO企业最新动态
9.10 Netease
9.10.1 Netease基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.10.2 Netease公司简介及主要业务
9.10.3 Netease 电子卡牌游戏产品介绍
9.10.4 Netease 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.10.5 Netease企业最新动态
9.11 Hasbro
9.11.1 Hasbro基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.11.2 Hasbro公司简介及主要业务
9.11.3 Hasbro 电子卡牌游戏产品介绍
9.11.4 Hasbro 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.11.5 Hasbro企业最新动态
9.12 Supercell
9.12.1 Supercell基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.12.2 Supercell公司简介及主要业务
9.12.3 Supercell 电子卡牌游戏产品介绍
9.12.4 Supercell 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.12.5 Supercell企业最新动态
9.13 Square Enix
9.13.1 Square Enix基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.13.2 Square Enix公司简介及主要业务
9.13.3 Square Enix 电子卡牌游戏产品介绍
9.13.4 Square Enix 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.13.5 Square Enix企业最新动态
9.14 Bushiroad
9.14.1 Bushiroad基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.14.2 Bushiroad公司简介及主要业务
9.14.3 Bushiroad 电子卡牌游戏产品介绍
9.14.4 Bushiroad 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.14.5 Bushiroad企业最新动态
9.15 Yoka Games
9.15.1 Yoka Games基本信息、电子卡牌游戏市场分布、总部及行业地位
9.15.2 Yoka Games公司简介及主要业务
9.15.3 Yoka Games 电子卡牌游戏产品介绍
9.15.4 Yoka Games 电子卡牌游戏收入及毛利率(2020-2025)
9.15.5 Yoka Games企业最新动态
10 研究成果及结论
11 附录
11.1 研究方法
11.2 数据来源
11.2.1 二手信息来源
11.2.2 一手信息来源
11.3 市场评估模型
11.4 免责声明
来源:YH调研所