CD Projekt的神秘新作哈达

B站影视 内地电影 2025-08-30 00:14 2

摘要:CD Projekt的《巫师4》和《赛博朋克2》的开发团队人数稳步增加,分别从422人增至444人和从96人增至116人,显示出招聘工作的加速。联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基指出,团队总人数接近800人,这一增长是在2023年裁员后出现的。同时,CD Pr

CD Projekt的《巫师4》和《赛博朋克2》的开发团队人数稳步增加,分别从422人增至444人和从96人增至116人,显示出招聘工作的加速。联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基指出,团队总人数接近800人,这一增长是在2023年裁员后出现的。同时,CD Projekt仍在推进代号为Project Hadar的原创游戏,该项目是其最昂贵的持续研究项目,尽管自2022年首次宣布以来仍然缺乏详细信息。Hadar将包含原创故事,并可能是一款以近战战斗为特色的动作RPG。诺瓦科夫斯基对在2026年前分享更多细节的可能性表示惊讶,强调Hadar仍然处于概念阶段。

《巫师4》和《赛博朋克2》的开发团队人数持续稳步增加,因为这两款角色扮演游戏(RPG)逐渐接近发布。同时,CD Projekt确认其研究部门依然忙于确定代号为Project Hadar的神秘原创游戏的方向。这些发展,以及我们选择忽略的一些关于任天堂Switch的更新,均在波兰出版商2025年上半年的财务报告中披露。

正如提供的图表所示,截至4月30日,《巫师4》有422人参与开发,到7月底增加至444人。在同一时间段内,《赛博朋克2》的开发人数突破了三位数,从96名开发者增长到116名。CD Projekt的联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基在向投资者的演示中解释道:“我们在过去三个月的招聘工作显著加速,导致我们项目中才华横溢的开发者总数增加了10%,现在接近800人。”值得注意的是,这一当前增长是在2023年裁员后出现的,促使一些留任员工考虑成立工会。

随着《赛博朋克2》完全从研究阶段转入开发阶段,神秘的Project Hadar成为CD Projekt最昂贵的持续研究项目。尽管我们对《巫师4》、《赛博朋克2》和Molasses Flood的《巫师》衍生项目Project Sirius有了一定的了解,但Hadar在2022年首次宣布后仍然是一个谜。我们知道它将包含一个原创故事,职位列表暗示它可能是一个以近战战斗为特色的动作RPG。值得注意的是,诺瓦科夫斯基特别排除了它是“封建日本的宇宙恐怖”这一说法。在关于这些财务数据的电话会议中,一位投资者直言询问是否会在今年年底或2026年前对游戏的未来做出任何决定。诺瓦科夫斯基对如此迅速分享更多细节的想法表示惊讶,强调Hadar仍然主要是一个知识产权概念,而不是一个成熟的游戏开发项目。

来源:老孙科技前沿

相关推荐