摘要:主持人(Dungeon Master),或称DM,在传统桌面游戏中负责引导玩家完成游戏流程而本身不作为玩家参与游戏,这一概念出自70年代角色扮演类桌面游戏《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)
福迪在游戏关底专为通关玩家设置的线上聊天室注释:[1] 人物设计参照古希腊哲学家第欧根尼,犬儒学派的代表人物,据说他半裸身体、手执木棍、住在木桶里[2] 主持人(Dungeon Master),或称DM,在传统桌面游戏中负责引导玩家完成游戏流程而本身不作为玩家参与游戏,这一概念出自70年代角色扮演类桌面游戏《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)[3] 分别出自游戏作品《巫师》系列、《古墓丽影》系列和《荒野大镖客:救赎2》[4] 约翰·赫伊津哈.游戏的人:文化的游戏要素研究[M].北京:北京大学出版社,2014:9[5] 《与本尼特·福迪一起攻克难关》(Getting Over It With Bennett Foddy)游戏内旁白[6] 亨利·詹金斯.文本盗猎者:电视粉丝与参与式文化[M].北京:北京大学出版社,2016:50-51[7] 仰海峰.超真实、拟真与内爆——后期鲍德里亚思想中的三个重要概念[J].江苏社会科学,2001,(04):14-21.[8] 同注释5[9] Juul J. Handmade Pixels: Independent Video Games and the Quest for Authenticity[M]. MIT Press, 2019.[10] 详见完整参访:https://www.jesperjuul.net/handmadepixels/interviews/foddy.html[11]“3A游戏”(Triple-A Games)的概念兴起于90年代末,最初是游戏经销商的营销术语,用来宣传那些出自大发行公司的“高制作成本、高质量”电子游戏,现多指符合当下高工业水准的主流电子游戏 来源:崔崔游戏玩
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