摘要:虚拟拍摄是一种将虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、实时渲染、动作捕捉等数字技术与传统影视拍摄相结合的创新拍摄方式。这种拍摄方式通过计算机生成的虚拟场景与真实拍摄环境实时融合,通过使用LED屏幕替代传统绿幕,演员可以在逼真的虚拟环境中表演,而导演和摄影师则可以
全球虚拟拍摄技术发明专利排行榜(TOP30)
数据提取的参考数据:
基于虚拟拍摄技术相关的关键词和分类号进行限定,统计2020年3月1日至2025年2月28日在全球申请并公开的虚拟拍摄技术发明专利(同族合并)。
数据提取时间范围:
2020年3月1日至2025年2月28日
虚拟拍摄是一种将虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、实时渲染、动作捕捉等数字技术与传统影视拍摄相结合的创新拍摄方式。这种拍摄方式通过计算机生成的虚拟场景与真实拍摄环境实时融合,通过使用LED屏幕替代传统绿幕,演员可以在逼真的虚拟环境中表演,而导演和摄影师则可以自由调整拍摄角度和场景,直接预览最终合成效果,从而实现更高效、更具创意的制作过程。这种技术不受地理位置、天气和环境的限制,不仅提升了视觉效果的真实感,还能够显著降低拍摄成本和时间,提升制作效率,从而被广泛应用于电影、电视剧和广告等领域。
根据Research and Markets发布的报告显示,2024年,全球虚拟制作市场规模估计为27.9亿美元,预计从2025年的32.1亿美元增长到2034年的约110.2亿美元,2025年至2034年的复合年增长率为14.72%。在预测期内,亚太地区的增长速度预计最快。该地区市场的增长预计将由于媒体和娱乐业对技术的采用不断增加,以及年轻一代对技术和科幻角色及电影的受众不断增加,推动了市场需求。
基于对虚拟拍摄技术的理解,IPRdaily中文网通过对相关的关键词和分类号进行限定,统计2020年3月1日至2025年2月28日在全球申请并公开的虚拟拍摄技术发明专利(同族合并),发布全球虚拟拍摄技术发明专利排行榜(TOP30)。榜单如下:
根据以上榜单显示:
中国创新者正引领全球虚拟拍摄行业发展,来自中国创新者的虚拟拍摄相关专利申请占比为52%,日本占比为22%,美国占比为20%。在企业层面,优酷以80件虚拟拍摄发明专利排名第一,Sony和腾讯分列二、三位,发明专利数量分别为60件和48件。另外,在专利授权量方面,优酷以33件排名第一,Canon和Sony排名二、三位,数量分别为25件和11件。
说明:
本排行榜检索以企业和该企业同一控股股东下的关联公司为原始申请人及受让人在全球申请取得的发明专利,本排行榜出现专利件数相同的申请人未做并排合并,是依据检索结果依次排列。以上排行榜仅为趋势性参考。
来源:IPRdaily中文网(iprdaily.cn)
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