摘要:腾讯控股(00700)公布2024年第四季度业绩,实现收入约1724.46亿元,同比增长11%,环比增长3%。毛利906.53亿元,同比增长17%,环比增长2%。公司权益持有人应占盈利513.24亿元,同比增长90%,环比减少4%。每股基本盈利5.597元。非
智通财经APP讯,腾讯控股(00700)公布2024年第四季度业绩,实现收入约1724.46亿元,同比增长11%,环比增长3%。毛利906.53亿元,同比增长17%,环比增长2%。公司权益持有人应占盈利513.24亿元,同比增长90%,环比减少4%。每股基本盈利5.597元。非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利553.12亿元,同比增长30%。
于2024年,实现收入6602.57亿元,同比增长8%。毛利3492.46亿元,同比增长19%。公司权益持有人应占盈利1940.73亿元,同比增长68%;非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利2227.03亿元,同比增长41%。每股基本盈利20.938元,拟派发末期股息每股4.50港元,并计划至少回购价值 800亿港元的股份。
其中,增值服务业务2024年收入同比增长7%至3192亿元。国际市场游戏收入为人民币580亿元,按呈报及固定汇率计算的增幅均为9%,得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell游戏的强劲表现。本土市场游戏收入增长10%至1397亿元,得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。社交网络收入同比增长 2%至1215亿元,得益于音乐与长视频付费会员服务收入增长,以及手游虚拟道具销售及小游戏平台服务费增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。
营销服务业务2024年收入同比增长20%至1214亿元。此增长主要得益于广告主对视频号、小程序及微信搜一搜广告库存的强劲需求,以及公司持续升级AI驱动的广告技术平台。大多数重点行业的广告投放均有所增长,其中游戏、电商、教育及互联网服务行业的广告投放显著增加。
金融科技及企业服务业务2024年收入同比增长4%至2120亿元。金融科技服务收入增长主要反映了理财服务及商业支付服务收入增加。企业服务收入增长乃受企业微信收入以及商家技术服务费增长所驱动。
公告称,毛利增长主要由于本土市场游戏、视频号、微信搜一搜及小游戏平台等高毛利率收入来源的强劲增长。集团的云服务业务及长视频业务盈利能力提升亦对整体毛利增长有所贡献。毛利率由去年的48%提升至53%。
在用户数据方面,微信及 WeChat 的合并月活跃账户数达到 13.85 亿,同比增长3%;QQ 的移动终端月活跃账户数为 5.24 亿,同比下降 5%;收费增值服务付费会员数达 2.62 亿,同比增长 7%。腾讯视频保持中国长视频市场领先地位,视频付费会员数达 1.13 亿;腾讯音乐扩展在音乐流媒体市场的领先地位,音乐付费会员数增加至 1.21 亿。
受益于AI赋能的广告平台升级、视频号用户参与度提升以及长青游戏的增长,该集团2024年第四季取得双位数的收入增长,并持续提升运营效率。数月前,集团重组了AI团队以聚焦于快速的产品创新及深度的模型研发、增加了 AI相关的资本开支、并加大了对塬生AI产品的研发和营销力度。集团相信这些加大的投资,会通过提升广告业务的效率及游戏的生命週期而带来持续的回报,并随着个人 AI 应用的加速普及和更多企业采用集团的AI服务,创造更长远的价值。
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